Buraya Reklam Ver!
İçerik öncesi - Bu alana reklam vermek için [email protected] adresine mail atabilirsiniz.
Xbox ayrıca üç temel direğini de ortaya çıkardı
Microsoft, portal baş tasarımcısı Kim Swift’in şirketin temel direklerini ilerletmeye yardımcı olmak için Xbox Game Studios Publishing ekibine katılacağını duyurdu.
Valve’deki orijinal Portal oyununda baş tasarımcı olarak bilinen oyun geliştiricisi Swift, bulut oyunlarının kıdemli direktörü olarak Xbox Game Studios Publishing’e katıldı. Xbox Game Studios Publishing’in başkanı Peter Wyse, bir basın açıklamasında Swift’in Xbox’taki rolünün “yeniliğimizi hızlandırmaya ve bulutta yerel oyunlar oluşturma yolculuğumuzda bize katılmak isteyen stüdyolarla işbirliği yapmaya yardımcı olmak” için ayrıntılı olduğunu söyledi. İlk kez olduğu söylenen şey için Xbox, geliştirme, listeleme topluluğu, yenilikçilik ve kapsayıcılıkta takip ettiği üç temel sütunu sergiledi.
Swift’in kariyeri ayrıca onları Left 4 Dead ve devamı üzerinde çalışırken gördü, daha sonra Star Wars: Battlefront 2’de tasarım direktörü olarak EA’ya geçti ve ardından Google Stadia’da tasarım direktörü oldu. Eurogamer ayrıca Swift’in Valve’yi ilk başta Portal tabanlı oyun demosu ile etkilediğini ve bu da onlara baş tasarımcı rolünü kazandırdığını detaylandırıyor.
Ekibimiz oyunlarımızda üç temele odaklanır: Topluluk, Yenilikçilik ve Kapsayıcılık. Bugün @K2TheSwift, İnovasyonumuzu hızlandırmak ve bulut için oyunlar geliştirmek üzere bağımsız stüdyolarla işbirliği yapmak üzere XGS Publishing’de bize katılıyor.Ekibe hoş geldiniz, Kim! pic.twitter.com/pM3E5Xxyrt21 Haziran 2021
Wyse ayrıca Xbox Game Studios Yayıncılık ekibinin “dünya çapında 3 milyar oyuncuya ulaşmamıza yardımcı olacak harika oyunlar geliştirmek için küresel bağımsız geliştiricileri desteklemeye odaklandığını” açıkladı. Bu ay E3 2021’de Xbox ve Bethesda E3 2021 Games Showcase ile birlikte bir sürü yeni oyun ve mevcut oyunlara yapılacak büyük güncellemelerle birlikte çok sayıda oyunun duyurulduğunu gördük. Xbox Games Showcase: Extended, Xbox Game Studios’un bir parçası olan bazı geliştiricilerle konuşmanın yanı sıra bazı oyunlara daha derinlemesine bakmaktan da vazgeçti.
Xbox’ın bulut oyunlarına odaklanması giderek artıyor ve GamesRadar+ ile yakın zamanda yaptığı bir röportajda, Xbox Game Studios başkanı Matt Booty, Xbox’ın geleceğinin kendi ekosisteminde olduğuna inanıyor ve “pazar büyüklüğü açısından konsol yaklaşık Milyarlarca oyuncuya ulaşmak istediğinde Xbox için küçük bir sayı olan 200 ila 300 milyon oyuncu”, bu yüzden PC ve bulut oyunlarına bu kadar yoğun yatırım yapıyor.
aranıyor en iyi Xbox Cloud oyun başlıkları oynamak? Bizim kontrol ettiğinizden emin olun En iyi Prime Day dizüstü bilgisayar fırsatları buluta hazır olduğunuzdan emin olmak için.