Buraya Reklam Ver!
İçerik öncesi - Bu alana reklam vermek için [email protected] adresine mail atabilirsiniz.
Lanetliler Kulesi Torghast ise oyun içinde yeni bir oyun olmuş. Daha ilkin alpha sürümünü incelerken de bahsettiğim Torghast, tam bir roguelike oyun havasına haiz. Her girdiğimizde değişen haritası ve sınıfa hususi oluşturulan kabiliyetler ile bulunduğumuz alanın en üzerine çıkıp kuvvetli rakibimizi alt etmeye çalışıyoruz. Burada hem efsanevi ekipman için lüzumlu malzemeleri topluyor hem de oyuncak, binek hayvan ve pet benzer biçimde şeyler kazanabiliyoruz. Başlangıçta oldukça kolay gelse de 3. Katta zorlanmaya başlıyorsunuz. Kule içinde belli sayıda ölüm hakkımız var ve bu sayıyı aşarsak The Tarragrue ortaya çıkıyor. Bu devasa dost bulunduğumuz katın girişinde ortaya çıkıyor ve ağır ağır bizlere doğru geliyor. Yakalandığımız an öldüğümüzden, tek yapabileceğimiz bir sonraki kata kaçmak. Açıkçası ben Torghast’ı oldukça sevdim ve değişik karakterler ile kaç kat çıkabileceğimi tecrübe etmek oldukça keyifli. İsterseniz parti olarak da girebiliyorsunuz ve buna gore güçlük değişiyor. Torghast ile ilgili en büyük sıkıntım, başlangıcında uzun zaman geçireceğimiz bir yer için uygun müziklere haiz olmaması. Roguelike oyunların en mühim yanlarından birisi de, yine yine oynadığınız bölümlerin güzel müzikleridir. O denli problem da olsun artık.
İçindekiler
- 1 Manrik’in Eşi Seneler Sonrasında Bulunmuş oldu!
- 2 İlginizi Çekebilir
- 3 Steam: Sand Land Akira Toriyama’nın Son Mirası
- 4 Wakanda’nın Derinliklerini Keşfet: Black Panther Oyunu
- 5 Front Mission 2 30 Nisan’da PC, PlayStation ve Xbox’ta
- 6 Takım Çatışmalarının Yeni Adresi: Marvel Rivals İncelemesi
- 7 Sniper Elite 5 İncelemesi
- 8 System Shock İncelemesi (Yeni Versiyon)
- 9 Manrik’in Eşi Seneler Sonrasında Bulunmuş oldu!
Manrik’in Eşi Seneler Sonrasında Bulunmuş oldu!
Oldukça uzun bir araştırma oldu ve ben de bunun farkındayım. Fakat daha anlatmadığım bir sürü şey var. World of Warcraft Shadowlands ile karşılaşacağımız özelliklere kısa kısa göz atalım.
Zindanlar oldukça keyifli (De Other Side ihtiva ettiği bilgiler ve karakterler açısından favorim oldu) ve seçtiğimiz Covenant’a gore haiz olduğumuz hususi kabiliyetler olması oldukça hoş bir özellik. Mythic+ ve Raid’ler hemen hemen açılmadı, aslına bakarsanız hepimiz kafi ekipman seviyesine ulaşamadığı için açılsa da göremeyebilirdim. O kısımları sonrasında yine inceleyeceğiz.
Alt karakterlerinizi kasmanın daha kolay ve zahmetsiz hale getirilmesi, merak ettiğiniz Covenant’a daha süratli bir halde dahil olabilmeniz oldukça iyi bir özellik. Yan görevler ve World Quest içerikleri eski oyunlara gore daha iyi. İlk hafta Ardenweald üstünde uçarken ansızın kaybolan kanatlar yüzünden birçok oyuncunun öldüğü World Quest benzer biçimde hatalar vardı fakat süratli bir halde düzeltildi. (Gökten oyuncu yağıyordu, izlemesi keyifli bir vakaydı aslen)
16 senelik bir oyun olmasına karşın ne kadar güzel gözüktüğünü de belirtmeden geçmeyelim. Bastion ve Ardenweald bölgelerinde durup etrafı seyretmeye zaman ayırdığım oluyor. Bir taraf seçtikten sonrasında öteki bölgelere giremezsek diye korkuyordum, her neyse ki bu şekilde bir durum yok da istediğim benzer biçimde gezebiliyorum.
Decimator Olgra (Manrik’in eşi), Zul’Jin, Hogger, Manastorm çifti ve Burning Crusade ek paketinde raid bossu olarak karşımıza çıkan eski adları görmek oldukça güzel bir duygu. Shadowlands ile birçok eski karakteri dost yada düşman olarak yine görebileceğimizi bilmek hem güzel hem riskli bir durum aslen. Örneğin Grom Hellscream ile ilgili bir şey yapmış olup yapmayacaklarını merak ediyorum. Alternatif vakit içinde ne olduğu bu mevzuyu karışık bir hale getirmiş benzer biçimde geliyor.
Covenant seçimlerinin oynayacağınız rol üstündeki tesiri oldukça büyük. Bu da istemediğiniz halde guildiniz tarafınca bir taraf seçmeye zorlanabileceğiniz anlamına gelebilir.
Sınıflar şu an için oldukça dengeli gözüküyor, Battle for Azeroth’da tüm dengeyi bozup, aldığımız eşyalar ile toparlamaya çalışmış oldukları için birazcık endişeliydim. Raidler açıldığı vakit aslolan farkı göreceğiz fakat şu an için iyi duruyor. Yalnız şu an için level scaling yüzünden karakterimiz düzey atladıkça güçsüzleşiyormuş benzer biçimde hissediyorum. 59 seviyede 3000 vurduğum düşmana 60 seviyede 2400 vurunca moralim bozuluyor. Eşyalar geliştikçe toparlanıyor doğal olarak.
Covenant yeteneklerinin getirmiş olduğu avantajlar yüzünden sevmediğiniz halde bir Covenant’ı seçmek zorunda kalmak ise can can sıkan bir durum. Bir tek Covenant kabiliyetleri değil, ruhunuzu bağladığınızda fazladan özellikler kazandığınız Soulbind sistemi de var. Hemen hemen hepsi açık olmadığı için fazla ayrıntıya girmedim fakat en iyi performansı sunabilmek için bunu da doğru yapmanız koşul. Guild içinde ciddi baskı olacağı kati benzer biçimde. Buna iyi mi bir düzenleme getirilebilir bilmiyorum.
Netice
Uzun uzun yazdık, oyunda geçen ilk 1.5 haftada karşılaşabileceğiniz her şeyi ele almaya çalıştım, büyük bir kısmını oldukça kısa bir halde anlatsak da bilgilendirebildiğimi umuyorum.
Bastion oyunun en güzel bölgelerinden biri
Oyunu ilk çıkmış olduğu yıldan beri oynayan ve her genişleme paketini çıkmış olduğu hafta alan birisi olarak World of Warcraft: Shadowlands’i beğendim. Öykü bakımından kesinlikle tatminkar bir ilerleyişi var. Oynanış ve içerik açısından da dolu. Warlords of Dreanor’un end game içeriğinden keyif almamış, Battle for Azeorth’u ise asla raidlere katılacak kadar sevememiştim. (Karantina periyodu hepsini yaptım fakat ayrı mevzu) Shadowlands ilk hafta hevesimi aldıktan sonrasında bile keyifle oynamaya devam edebileceğim bir paket olmuş.
World of Warcraft: Shadowlands yine oynanabilirliği yüksek, bir çok oyuncuyu memnun edecek türden içerik sunan (Flappy Bird bile var oyun içinde) ve önceki paketin sıkıntılarından ders almış bir genişleme paketi olmuş. 1.5 hafta içinde oyundan aldığım keyif, ilk 3 ay içinde Battle for Azeroth’dan aldığım keyiften daha çok oldu. Sırf bu bile başlı başına bir avantaj. Kalkıp “En sevdiğim genişleme paketi bu oldu.” diyebileceğimi sanmıyorum fakat şu haliyle oldukça keyifli bir oyun olmuş. İleride gelecek güncellemeler ile oyunun son halini de ek olarak inceleyeceğiz doğal olarak.
Yalnızca eski oyuncuları değil, yeni başlamış olan oyuncuları da destekleyen oynanışı, mükemmel müzikleri ve yılların eskitemediği grafikleri ile (heralde geliştirmeler yapıldığını biliyoruz) World of Warcraft: Shadowlands, MMORPG türünde oyun arayanların bulabileceği en iyi oyunlardan birisi. Oyuna ilk kez adım atmak ya da geri dönmek için bundan daha iyi bir vakit bulamazsınız.
Lanetliler Kulesi Torghast ise oyun içinde yeni bir oyun olmuş. Daha ilkin alpha sürümünü incelerken de bahsettiğim Torghast, tam bir roguelike oyun havasına haiz. Her girdiğimizde değişen haritası ve sınıfa hususi oluşturulan kabiliyetler ile bulunduğumuz alanın en üzerine çıkıp kuvvetli rakibimizi alt etmeye çalışıyoruz. Burada hem efsanevi ekipman için lüzumlu malzemeleri topluyor hem de oyuncak, binek hayvan ve pet benzer biçimde şeyler kazanabiliyoruz. Başlangıçta oldukça kolay gelse de 3. Katta zorlanmaya başlıyorsunuz. Kule içinde belli sayıda ölüm hakkımız var ve bu sayıyı aşarsak The Tarragrue ortaya çıkıyor. Bu devasa dost bulunduğumuz katın girişinde ortaya çıkıyor ve ağır ağır bizlere doğru geliyor. Yakalandığımız an öldüğümüzden, tek yapabileceğimiz bir sonraki kata kaçmak. Açıkçası ben Torghast’ı oldukça sevdim ve değişik karakterler ile kaç kat çıkabileceğimi tecrübe etmek oldukça keyifli. İsterseniz parti olarak da girebiliyorsunuz ve buna gore güçlük değişiyor. Torghast ile ilgili en büyük sıkıntım, başlangıcında uzun zaman geçireceğimiz bir yer için uygun müziklere haiz olmaması. Roguelike oyunların en mühim yanlarından birisi de, yine yine oynadığınız bölümlerin güzel müzikleridir. O denli problem da olsun artık.
Manrik’in Eşi Seneler Sonrasında Bulunmuş oldu!
Oldukça uzun bir araştırma oldu ve ben de bunun farkındayım. Fakat daha anlatmadığım bir sürü şey var. World of Warcraft Shadowlands ile karşılaşacağımız özelliklere kısa kısa göz atalım.
Zindanlar oldukça keyifli (De Other Side ihtiva ettiği bilgiler ve karakterler açısından favorim oldu) ve seçtiğimiz Covenant’a gore haiz olduğumuz hususi kabiliyetler olması oldukça hoş bir özellik. Mythic+ ve Raid’ler hemen hemen açılmadı, aslına bakarsanız hepimiz kafi ekipman seviyesine ulaşamadığı için açılsa da göremeyebilirdim. O kısımları sonrasında yine inceleyeceğiz.
Alt karakterlerinizi kasmanın daha kolay ve zahmetsiz hale getirilmesi, merak ettiğiniz Covenant’a daha süratli bir halde dahil olabilmeniz oldukça iyi bir özellik. Yan görevler ve World Quest içerikleri eski oyunlara gore daha iyi. İlk hafta Ardenweald üstünde uçarken ansızın kaybolan kanatlar yüzünden birçok oyuncunun öldüğü World Quest benzer biçimde hatalar vardı fakat süratli bir halde düzeltildi. (Gökten oyuncu yağıyordu, izlemesi keyifli bir vakaydı aslen)
16 senelik bir oyun olmasına karşın ne kadar güzel gözüktüğünü de belirtmeden geçmeyelim. Bastion ve Ardenweald bölgelerinde durup etrafı seyretmeye zaman ayırdığım oluyor. Bir taraf seçtikten sonrasında öteki bölgelere giremezsek diye korkuyordum, her neyse ki bu şekilde bir durum yok da istediğim benzer biçimde gezebiliyorum.
Decimator Olgra (Manrik’in eşi), Zul’Jin, Hogger, Manastorm çifti ve Burning Crusade ek paketinde raid bossu olarak karşımıza çıkan eski adları görmek oldukça güzel bir duygu. Shadowlands ile birçok eski karakteri dost yada düşman olarak yine görebileceğimizi bilmek hem güzel hem riskli bir durum aslen. Örneğin Grom Hellscream ile ilgili bir şey yapmış olup yapmayacaklarını merak ediyorum. Alternatif vakit içinde ne olduğu bu mevzuyu karışık bir hale getirmiş benzer biçimde geliyor.
Covenant seçimlerinin oynayacağınız rol üstündeki tesiri oldukça büyük. Bu da istemediğiniz halde guildiniz tarafınca bir taraf seçmeye zorlanabileceğiniz anlamına gelebilir.
Sınıflar şu an için oldukça dengeli gözüküyor, Battle for Azeroth’da tüm dengeyi bozup, aldığımız eşyalar ile toparlamaya çalışmış oldukları için birazcık endişeliydim. Raidler açıldığı vakit aslolan farkı göreceğiz fakat şu an için iyi duruyor. Yalnız şu an için level scaling yüzünden karakterimiz düzey atladıkça güçsüzleşiyormuş benzer biçimde hissediyorum. 59 seviyede 3000 vurduğum düşmana 60 seviyede 2400 vurunca moralim bozuluyor. Eşyalar geliştikçe toparlanıyor doğal olarak.
Covenant yeteneklerinin getirmiş olduğu avantajlar yüzünden sevmediğiniz halde bir Covenant’ı seçmek zorunda kalmak ise can can sıkan bir durum. Bir tek Covenant kabiliyetleri değil, ruhunuzu bağladığınızda fazladan özellikler kazandığınız Soulbind sistemi de var. Hemen hemen hepsi açık olmadığı için fazla ayrıntıya girmedim fakat en iyi performansı sunabilmek için bunu da doğru yapmanız koşul. Guild içinde ciddi baskı olacağı kati benzer biçimde. Buna iyi mi bir düzenleme getirilebilir bilmiyorum.
Netice
Uzun uzun yazdık, oyunda geçen ilk 1.5 haftada karşılaşabileceğiniz her şeyi ele almaya çalıştım, büyük bir kısmını oldukça kısa bir halde anlatsak da bilgilendirebildiğimi umuyorum.
Bastion oyunun en güzel bölgelerinden biri
Oyunu ilk çıkmış olduğu yıldan beri oynayan ve her genişleme paketini çıkmış olduğu hafta alan birisi olarak World of Warcraft: Shadowlands’i beğendim. Öykü bakımından kesinlikle tatminkar bir ilerleyişi var. Oynanış ve içerik açısından da dolu. Warlords of Dreanor’un end game içeriğinden keyif almamış, Battle for Azeorth’u ise asla raidlere katılacak kadar sevememiştim. (Karantina periyodu hepsini yaptım fakat ayrı mevzu) Shadowlands ilk hafta hevesimi aldıktan sonrasında bile keyifle oynamaya devam edebileceğim bir paket olmuş.
World of Warcraft: Shadowlands yine oynanabilirliği yüksek, bir çok oyuncuyu memnun edecek türden içerik sunan (Flappy Bird bile var oyun içinde) ve önceki paketin sıkıntılarından ders almış bir genişleme paketi olmuş. 1.5 hafta içinde oyundan aldığım keyif, ilk 3 ay içinde Battle for Azeroth’dan aldığım keyiften daha çok oldu. Sırf bu bile başlı başına bir avantaj. Kalkıp “En sevdiğim genişleme paketi bu oldu.” diyebileceğimi sanmıyorum fakat şu haliyle oldukça keyifli bir oyun olmuş. İleride gelecek güncellemeler ile oyunun son halini de ek olarak inceleyeceğiz doğal olarak.
Yalnızca eski oyuncuları değil, yeni başlamış olan oyuncuları da destekleyen oynanışı, mükemmel müzikleri ve yılların eskitemediği grafikleri ile (heralde geliştirmeler yapıldığını biliyoruz) World of Warcraft: Shadowlands, MMORPG türünde oyun arayanların bulabileceği en iyi oyunlardan birisi. Oyuna ilk kez adım atmak ya da geri dönmek için bundan daha iyi bir vakit bulamazsınız.