Buraya Reklam Ver!
İçerik öncesi - Bu alana reklam vermek için [email protected] adresine mail atabilirsiniz.
Pardon, mezar neyle dolu?
2013’ün Tomb Raider yeniden başlatılması, yeni ortaya çıkan ve şaşırtıcı derecede tuhaf prototip görüntülerin gösterdiği gibi, ilk aşamalarında daha fazla korkuya yaslandı.
Resmi Tomb Raider YouTube kanalı, serinin 25. yıl dönümü şenliklerinin bir parçası olarak, oyundaki ilk vuruşun çalışma başlığı olan Tomb Raider: Ascension’dan bazı eski klipler yükledi. Bunların çoğu tanıdık gelecek ve tanıdık gelecek – Lara Croft bir kazma ve bir meşale ile mağaralarda koşturuyor – ancak video sık sık temalara ve türlere o kadar tuhaf geliyor ki, bunun bir tür ateşli rüya olduğunu düşündüğünüz için affedilirsiniz.
Tomb Raider: Ascension’ın “keşif aşamaları”, video açıklamasının açıkladığı gibi diziyi “hayatta kalma korku bölgesinin derinliklerine” götürdü. Bunun, bu kliplerin çoğunda mezarları yağmalayan Lara’ya Tanrı bilir ne saçmalayan birçok korkunç canavara bir gönderme olduğunu tahmin ediyoruz. Bu canavarlardan bazıları tavandan sarkacak ve sizi pençeleyecekti, ancak başka bir klipte, Left 4 Dead’deki Cadılara benzeyen iblis orduları, onları alev makinesiyle ateşe verirken Lara’ya hücum ediyor.
Başka bir yapıda, Lara, güvenilir kazması ile Cadı benzerlerinin yüksek, daha ayrıntılı bir versiyonuyla düello yapıyor. Bir sonraki klip, onu, Shadow of the Colossus’tan devasa bir canavardan anlaşılır bir şekilde kaçan, ormanlık bir ovada dörtnala koşan bir atın üzerine bırakıyor. Ardından, yükselen bir trolle God of War tarzı bir patron dövüşüne giriyor – hatta benzer bir diş yakalama sonlandırıcı animasyonu var. Bunu, Lara’yı düşük poli bir alanda Rust’ı geçebilecek, görünüşe göre “Tanrı’nın Çanı” nı ararken gösteren önceki bir kliple karşılaştırın.
“Keşif” doğrudur; bu prototip her yere gitti. Çılgınca farklı temalar, mekanikler ve tüm türler, dünyanın en tuhaf güveci gibi ezilir. Cehennem, bir klip, Lara’nın 3D modelinin – ara sıra ve anlaşılmaz bir şekilde bir bebeği tutarken – Star Wars’tan bir Rancor’a söğüt ağacıyla çaprazlanmış gibi görünen iki ayaklı bir canavarlığın kaba taslağıyla çokgenlere bölünmesinin sadece birkaç saniyesidir. Oyunlar genellikle prototiplerinden çok farklı görünür ve oynanır, ancak bu, gördüğümüz en dramatik dönüşümlerden biridir. Belki de Shadow of the Tomb Raider’ın korku filmi havasının bir kısmını aldığı yer burasıdır?
NS Bir sonraki Tomb Raider oyunu, serinin sinematik tarzını koruyacak yeni iş ilanlarına göre.