Buraya Reklam Ver!
İçerik öncesi - Bu alana reklam vermek için [email protected] adresine mail atabilirsiniz.
Ancak şirket GaaS modelini ikiye katlıyor
Square Enix şimdi Marvel’s Avengers’ın planladığı büyük başarı olmadığını kabul ediyor ve oyunu yıllık raporunda “hayal kırıklığı yaratan” olarak nitelendiriyor.
Oyunun bazı geliştirme ve lansman sorunlarını özetleyen Square Enix başkanı Yosuke Matsuda, Marvel’in Yenilmezler’in GaaS (Hizmet Olarak Oyunlar) modelini “iddialı” olarak nitelendirdi, ancak oyunun “maalesef istediğimiz kadar başarılı olmadığını kanıtladı” dedi. Yayıncı ayrıca Marvel’in Avengers geliştiricisi Crystal Dynamics’in GaaS modeliyle ilgili deneyim eksikliğinin, lansman sonrası cansız alımından en azından kısmen sorumlu olduğunu öne sürüyor gibiydi.
Matsuda, “GaaS modelini kullanmak, stüdyolarımızın ve geliştirme ekiplerimizin benzersiz nitelikleri ve zevkleriyle örtüşen oyun tasarımlarını seçme ihtiyacı gibi gelecekteki oyun geliştirme çabalarında karşılaşacağımız sorunları vurguladı.” Dedi.
Marvel’in Yenilmezleri hakkındaki olumsuz açıklamasına rağmen, Square Enix, muhtemelen oyuncu tabanının en büyük şikayeti olan canlı hizmet modelini terk etmek üzere değil. Aslında, açıklama, GaaS kullanarak oyunlarından para kazanan daha fazla stüdyo göreceğimizi ve Square Enix’in sorununun, modele yaklaşımını bir yedek bulmaktan daha mükemmel hale getirmekle ilgili olduğunu tahmin etmeye devam ediyor.
“Bu başlıkla ele aldığımız yeni zorluk, hayal kırıklığı yaratan bir sonuç üretse de, oyun daha hizmet odaklı hale geldikçe GaaS yaklaşımının öneminin artacağından eminiz. Bu eğilimi oyun tasarımımıza dahil ederek yeni deneyimler yaratmaya nasıl başlayacağız. İleride cevaplamamız gereken önemli bir soru.”
Marvel’s Avengers, tartışmalı ücretli XP artışlarını bu hafta kaldırdı, ancak Crystal Dynamics hala onları “kazanmak için öde” olarak değerlendirmediğini söylüyor.