Buraya Reklam Ver!
İçerik öncesi - Bu alana reklam vermek için [email protected] adresine mail atabilirsiniz.
2019’da söylentilere göre yeniden başlatma, stüdyo kurucu ortağının ayrılmasıyla bağlantılı olabilir.
Bir Rockstar sızıntısına göre GTA 6’nın gelişimi “kaotik” ve birden fazla yeniden başlatmaya maruz kaldı.
Rockstar Mag muhabiri Chris Klippel, son videolarda (Fransızcadan NeoGAF aracılığıyla çevrilmiş), oyunun gelişimi hakkında uzun uzun konuştu ve “gerçekten büyük bir karışıklık. Size bunun bana doğrulandığını söyleyebilirim – ve ben Ayrıntılara giremem – bugüne kadar, kurulduğu günden bu yana Rockstar’ın en kaotik projesi.”
Klippel, Red Dead Redemption 2 ve GTA 4’ün yaşadığı geliştirme zorluklarından bahsederek, “Bunun yanında, bu bir şey değil” dedi.
Sorunlar, ‘senaryo düzeyinde’ birden fazla değişiklikten kaynaklanıyor gibi görünüyor – oyunun anlatımı, karakterleri, ortamı ve haritası gibi özellikler. Klippel, Rockstar’ın GTA 6’yı “2014’ten bu yana birkaç kez” bu seviyede değiştirdiğini ve 2019’da bir yeniden başlatma da dahil olmak üzere, başlangıçta 2020 Baharı için planlanan bir açıklamaya rağmen bu seviyede olduğunu söylüyor. Bu büyük ölçekli değişiklikler, Rockstar’ın veya sızıntı yapanların doğru bilgileri yaymasını zorlaştırıyor. , ayrıntılar her zaman değiştiği için.
Geliştirme güçlüklerinden bazıları, aşağıdakilerle ilgili görünmektedir: Rockstar’ın kurucu ortağı Dan Houser’ın ayrılışı geçen yıl. Klippel, projeden çekilmesinin “önemsiz olmadığını” ve kendisinin yeniden başlatılmasıyla sonuçlanmış veya bununla bağlantılı olabileceğini söylüyor.
Rockstar, bir sonraki oyununu bir araya getirmek için kendisine bolca zaman vermiş görünüyor ve bazı raporlar GTA 6’yı 2025 gibi geç bir tarihte piyasaya sürmeyi planladığını öne sürüyor. Oyunun senaryosu sadece geçen yıl kilitlendiyse, bu kesinlikle gerekli olabilir.
Klippel ayrıca bir Red Dead Redemption remaster geliştirme aşamasında ve PC’ye gelebilir.