Buraya Reklam Ver!
İçerik öncesi - Bu alana reklam vermek için [email protected] adresine mail atabilirsiniz.
Dan Abnett, Warhammer evreninde en çok satan birçok kitap üzerinde çalıştı.
Middle-Earth: Shadow of Mordor yazarı Dan Abnett, Vermintide geliştiricisi Fatshark’ın yeni ortak oyunu Warhammer 40K: Darktide’ı üstlenecek.
Abnett, Warhammer dünyasında, çatışma halindeki zemin seviyesindeki piyadelere odaklanan, her zaman popüler olan Gaunt’un Hayaletleri serisini yazan tanınmış bir kişidir. Bu, onu, bir insan ekibini evrenin en karanlık tehlikelerini üstlenmekle görevlendirecek olan Darktide’ın öncülü için mükemmel bir uyum haline getiriyor.
Darktide, Warhammer: Vermintide ve 2018 devam oyununda onlar için neyin işe yaradığını alan ve onu Warhammer 40k ayarına yerleştiren geliştirici Fatshark gibi görünüyor. Vermintide gibi, dört oyunculu co-op oyunu, oyuncuların düşman ordularıyla savaşmak (veya onları geçmek) için yetenekler ve silahlar kullandığını görecek. Bu sefer, Admonition adlı sapkın bir tarikat, oyunun önde gelen antagonisti olacak gibi görünüyor.
Abnett, bu karakterlerin vizyonunu özetlediği, projeye katılımını açıklayan yeni bir videoda yer alıyor. Oyuncular hapishanede başlayacak, ancak Engizisyon tarafından işe alınacak ve ardından güçlü organizasyona değerlerini kanıtlamak için görevlere devam edecekler.
Aşağıdaki fragmanda hikayenin temel önermesine göz atabilirsiniz:
Warhammer 40K: Darktide’ın bu yıl içinde PC ve Xbox Series X/S için çıkması bekleniyor.
Abnett’in çizgi roman ve kitaplardaki çalışmaları kapsamlı olsa da, oyunlarda da derin bir geçmişe sahip. Aslında, Orta Dünya’daki Orkların arkasındaki ana yazarlardan biriydi: Shadow of Mordor ve Shadow of War. Bu oyundaki Nemesis Sistemi, oyuncuların karşı savaşacağı kişiselleştirilmiş orklar, Orta Dünya’da seyahat ederken büyüyen, hikayeli düşmanca ilişkiler yaratıyordu.
PC Gamer’a konuşan Abnett, bu kadar çok benzersiz ve gelişen karakter üzerinde çalışmanın gerçekten zor bir süreç olduğunu ortaya koyuyor. “Hatırlayamıyorum, sanırım ilk kez 60 yaşındaydı. [orcs], ikinci kez daha fazla oldu.”
“Söylemeliyim ki, yaklaşık 30 ork geçtikten sonra, ‘Farklı bir ork ne olabilir? Bunu nasıl farklı bir şekilde yapabilirim?’ diye düşünmekte gerçekten zorlanıyorsun. Ama eğlenceliydi.”
Abnett, Warhammer 40K evreninde var olan büyük kişilikleri hayata geçirme konusunda kesinlikle yeterli bilgiye sahip. Umarım, özellikle dört ana karakterin kişiselleştirmesi, Shadow of Mordor serisinde gördüğümüz kadar etkili ve akılda kalıcıdır. Darktide bazı emin ellerde olabilir gibi görünüyor.
Uzak geleceğin korkunç karanlığı sizin derdiniz değilse, işte size daha fazlası en iyi çok oyunculu oyunlar.