Buraya Reklam Ver!
İçerik öncesi - Bu alana reklam vermek için [email protected] adresine mail atabilirsiniz.
Bir kapı ve bir ara nokta işaretçisi olan hata sonunda gitti
Nintendo daha önce hata için özür diledikten sonra bir Metroid Dread oyunu kapatma hatası düzeltildi.
Daha dün 20 Ekim’de, oyunun geçen hafta piyasaya sürülmesinden bu yana ilk güncellemesi olan Metroid Dread için yepyeni bir güncelleme yayınlandı. Nintendo of America destek sayfasında, Metroid Dread için 1.01 güncellemesi ayrıntılı olarak anlatılıyor ve oyunun çalışmasının durmasına neden olan sorunun tamamen giderildiği yer.
“Harita ekranındaki belirli bir kapıya bir harita işaretçisi yerleştirilirse (oyun sonunda elde edilen ışınla kapı yok edilir), oyunun sonunda o kapıyı yok etmenin oyunun kapanmasına neden olması sorunu düzeltildi. Nintendo of America web sitesinde “yazılım bir hata oluştuğu için kapatıldı” mesajıyla zorla çıkın.
Bu, şüphesiz sorundan etkilenen Metroid Dread oyuncuları için bir rahatlamadır. 15 Ekim’de, MercurySteam’in devam oyununun Nintendo Switch’te ilk kez yayınlanmasından birkaç gün sonra Nintendo, resmi Avrupa Twitter hesabı aracılığıyla aşağıdaki açıklamayı yayınladı, sorun için özür diledi ve Ekim ayı sonuna kadar düzeltileceğini taahhüt etti. .
#MetroidDread’de oyuncuların belirli bir koşulda ilerlemesini engelleyebilecek bir hata bulundu. Bunu düzeltmek için Ekim ayı sonuna kadar bir yama yayınlanacak. Rahatsızlıktan dolayı özür dileriz.Hatanın nasıl önleneceği de dahil olmak üzere daha fazla bilgi edinin: https://t.co/bu13Esh5jY15 Ekim 2021
Bu, Metroid Dread’deki sorunun çözülmesi için oldukça hızlı bir geri dönüş süresi, her şey düşünüldü. Samus Aran’ın büyük dönüşünü ilk kez keşfediyorsanız veya MercurySteam’in devamını almayı düşünüyorsanız, dalış yapmadan önce bilmeniz gereken 12 şey için eksiksiz Metroid Dread ipuçları kılavuzumuza gidin.
Alternatif olarak, bizim kontrol edebilirsiniz Metroid Dread incelemesi yaklaşık yirmi yıl aradan sonra Samus Aran’ın 2 boyutlu dönüşünden ne yaptığımızı görmek için.