Buraya Reklam Ver!
İçerik öncesi - Bu alana reklam vermek için [email protected] adresine mail atabilirsiniz.
Torchlight’ı aldıysanız, İskandinav mitolojisinin yığınla yardımı ile karıştırdıysanız ve The Legend of Zelda: Majora’s Mask’ten yaklaşan kıyamet geri sayımı ile tamamladıysanız, Midgard Tribes’e oldukça benzeyen bir şeye sahip olursunuz. Bu hızlı tempolu, renkli aksiyon RPG’si, zamana karşı yarışırken size nefes almak ve heyecan verici dünyasını keşfetmek için fazla zaman vermiyor. Ancak zorlukların üstesinden gelmek için arkadaşlarınızla birlikte çalıştığınızda, bu gerilim ödüllendirici olabilir.
Tribes of Midgard oynamanın iki farklı yolu vardır ve her ikisi de yükseltilebilir bir yerleşimin merkezindeki Dünya Ağacı tohumunu koruma etrafında döner. Sonsuz mod, sonsuz artan dalgalara karşı ne kadar dayanabileceğinizi görmenizi sağlar, ancak bu ikisi arasında daha az ilgi çekici olanıdır. Çoğunlukla, bir dizi hedefi tamamlamak ve sonsuz bir kış haritayı ele geçirmeden ve onu yaşanmaz hale getirmeden önce son bir patronu yenmek için yaklaşık iki saatiniz olan hikaye tabanlı Saga modundan bahsedeceğim.
Gün geçtikçe, basit görevleri tamamlayarak, seviye atlayarak ve teçhizatınızı ve yerleşiminizi geliştirmek için malzeme ve ruh toplayarak çeşitli ve giderek daha tehlikeli hale gelen bir dizi alanda dolaşacaksınız. Görevler oldukça basit ve tahmin edilebilir: Git bir şeyler öldür, bana birkaç eşya getir, küçük bir zindanı temizle. Tatmin edici savaş, hepsini bir arada tutar, ancak Midgard kısa sürede kendisini her şeyden çok bir zaman yönetimi oyunu olarak ortaya çıkarır. Yapabildiğiniz kadar çok iş yapın, çünkü her gece yerleşim yerinizi Hel’in kölelerinden korumak için geri dönmeniz gerekecek. Dünyanın ne kadar çeşitli, ayrıntılı ve merak uyandırıcı olabileceği göz önüne alındığında, bunun genellikle onu gerçekten keşfetme ve tadını çıkarma yeteneğimi engellediğini gördüm.
İçindekiler
- 1 Fi Fi Fo Eğlence
- 2 Yenilmişlere Vay
- 2.1 İlginizi Çekebilir
- 2.2 Steam: Sand Land Akira Toriyama’nın Son Mirası
- 2.3 Wakanda’nın Derinliklerini Keşfet: Black Panther Oyunu
- 2.4 Front Mission 2 30 Nisan’da PC, PlayStation ve Xbox’ta
- 2.5 Takım Çatışmalarının Yeni Adresi: Marvel Rivals İncelemesi
- 2.6 Sniper Elite 5 İncelemesi
- 2.7 System Shock İncelemesi (Yeni Versiyon)
- 3 Fi Fi Fo Eğlence
- 4 Yenilmişlere Vay
Fi Fi Fo Eğlence
Bu rutine komik bir şekilde büyük bir İngiliz anahtarı atmak, zaman zaman haritanın kenarlarında görünecek ve yavaş yavaş köyünüze doğru ilerleyen hantal jotnar’lardır. Kaçınılması oldukça kolay olan yavaş ve bariz saldırı animasyonlarıyla dünyanın en zorlu patronları değiller. Ancak devasa sağlık havuzları stratejik bir zorluk teşkil ediyor: Onları çıkarmak için çok uzun süre beklemek, üssünüzü harap etmeden önce onları zamanında deviremeyeceğiniz anlamına gelebilir. Midgard Kabileleri’nin bana yolladığı tüm sıkıntılar içinde, bunlar muhtemelen benim favorilerimdi.
Sorun şu ki, tek oyunculu Steam’de bir özellik olarak listelenmiş olsa da, bunların hepsi tek başınıza yetişmek için çok fazla. Tribes of Midgard’ın çok açık bir şekilde bir kooperatif oyunu olması amaçlanıyor ve net bir plan ve iyi bir iletişimle birlikte on viking’e kadar büyük bir ekip oluşturabildiğinizde kesinlikle çok daha iyi çalışıyor. Ama tek başıma, bir hız koşucusunun verimliliğiyle hedeften hedefe koşmuyorsam, Fimbulwinter başlamadan önce her şeyi bitirmemin hiçbir yolu yokmuş gibi geliyor. Apocalypse solo modda çok daha eğlenceli hale gelir çünkü hız toplamak gibi bazı şeyler yalnızken ölçeklenmez.
Kıyamet gününe giderken, yeni üs yapıları inşa etmek, savunmaları yükseltmek ve NPC crafter’larınızı yükseltmek için kullanılabilecek ahşap ve taş gibi birçok kaynağı kişisel olarak hasat etmeniz gerekecek. Bu ilginç bir kaynak yönetimi katmanıdır, ancak çoğu zaman yükseltmelerin çoğu zaman ayırmaya değmezmiş gibi hissettim. Taş gibi bazı malzemeler çok nadir olduğu için, onları bir patron bölgesine giden köprüyü onarmak gibi kritik hedefler yerine üssümü güçlendirmek için harcarsam, kendimi başarısızlığa hazırlıyormuşum gibi görünüyordu. Özellikle bir grupta, üssü kendimiz savunmak ve malzeme tasarrufu yapmak daha kolay görünüyordu.
Yenilmişlere Vay
Ağacınızı kaybetmenin veya donarak ölmenin utancı, ölseniz veya zorunda kalsanız bile, kaç gün hayatta kaldığınıza ve kaç patronu öldürdüğünüze bağlı olarak, profil DP’si ve hesaba bağlı para birimi kazanmanız gerçeğiyle biraz hafifletilir. bir oturumu terk etmek. Ayrıca belirli başarıları tamamlayarak yeni karakter sınıflarının kilidini açabilirsiniz. Sonunda daha iyi teçhizat veya daha fazla kaynakla başlama yeteneği kazanabilirsiniz, ancak profil seviyelerini aşındırmanın faydaları bir süre sonra düşer, çünkü çoğunlukla yan derecelerin kilidini açacaksınız ve bazılarını görmek istediğim yemek tarifleri üreteceksiniz. Tüm bu zaman yatırımı için daha da güçlü başlangıç donanımı.
En azından yeni oyun tarzı seçenekleri, devam etmek için bir miktar teşvik sunuyor. Başlangıç Savaşçısı, beladan kaçınmanıza izin verecek yükseltilmiş bir kaçma rulosu ile her yönden iyi bir oyuncudur. Saldırıda kaldıkça daha fazla hasar veren Berserker’ı gerçekten sevdim. Ve daha sonra, Warden gibi, işçilik maliyetlerini azaltabilen ve azaltılmış bir bekleme süresiyle üsse geri ışınlanabilen destek sınıflarıyla gerçekten güzel sinerjiler yaratabilirsiniz.
Ayrıca gerçek para ile satın alabileceğiniz premium bir para birimi olduğunu ancak sadece kozmetik ürünler için kullanıldığını, rastgele ganimet kutuları veya kumar öğeleri olmadığını ve Deluxe Edition’a özel kozmetikler dışında hiçbir ödeme yapmadan her şeyin kilidini açabileceğinizi belirtmeliyim.
Torchlight’ı aldıysanız, İskandinav mitolojisinin yığınla yardımı ile karıştırdıysanız ve The Legend of Zelda: Majora’s Mask’ten yaklaşan kıyamet geri sayımı ile tamamladıysanız, Midgard Tribes’e oldukça benzeyen bir şeye sahip olursunuz. Bu hızlı tempolu, renkli aksiyon RPG’si, zamana karşı yarışırken size nefes almak ve heyecan verici dünyasını keşfetmek için fazla zaman vermiyor. Ancak zorlukların üstesinden gelmek için arkadaşlarınızla birlikte çalıştığınızda, bu gerilim ödüllendirici olabilir.
Tribes of Midgard oynamanın iki farklı yolu vardır ve her ikisi de yükseltilebilir bir yerleşimin merkezindeki Dünya Ağacı tohumunu koruma etrafında döner. Sonsuz mod, sonsuz artan dalgalara karşı ne kadar dayanabileceğinizi görmenizi sağlar, ancak bu ikisi arasında daha az ilgi çekici olanıdır. Çoğunlukla, bir dizi hedefi tamamlamak ve sonsuz bir kış haritayı ele geçirmeden ve onu yaşanmaz hale getirmeden önce son bir patronu yenmek için yaklaşık iki saatiniz olan hikaye tabanlı Saga modundan bahsedeceğim.
Gün geçtikçe, basit görevleri tamamlayarak, seviye atlayarak ve teçhizatınızı ve yerleşiminizi geliştirmek için malzeme ve ruh toplayarak çeşitli ve giderek daha tehlikeli hale gelen bir dizi alanda dolaşacaksınız. Görevler oldukça basit ve tahmin edilebilir: Git bir şeyler öldür, bana birkaç eşya getir, küçük bir zindanı temizle. Tatmin edici savaş, hepsini bir arada tutar, ancak Midgard kısa sürede kendisini her şeyden çok bir zaman yönetimi oyunu olarak ortaya çıkarır. Yapabildiğiniz kadar çok iş yapın, çünkü her gece yerleşim yerinizi Hel’in kölelerinden korumak için geri dönmeniz gerekecek. Dünyanın ne kadar çeşitli, ayrıntılı ve merak uyandırıcı olabileceği göz önüne alındığında, bunun genellikle onu gerçekten keşfetme ve tadını çıkarma yeteneğimi engellediğini gördüm.
Fi Fi Fo Eğlence
Bu rutine komik bir şekilde büyük bir İngiliz anahtarı atmak, zaman zaman haritanın kenarlarında görünecek ve yavaş yavaş köyünüze doğru ilerleyen hantal jotnar’lardır. Kaçınılması oldukça kolay olan yavaş ve bariz saldırı animasyonlarıyla dünyanın en zorlu patronları değiller. Ancak devasa sağlık havuzları stratejik bir zorluk teşkil ediyor: Onları çıkarmak için çok uzun süre beklemek, üssünüzü harap etmeden önce onları zamanında deviremeyeceğiniz anlamına gelebilir. Midgard Kabileleri’nin bana yolladığı tüm sıkıntılar içinde, bunlar muhtemelen benim favorilerimdi.
Sorun şu ki, tek oyunculu Steam’de bir özellik olarak listelenmiş olsa da, bunların hepsi tek başınıza yetişmek için çok fazla. Tribes of Midgard’ın çok açık bir şekilde bir kooperatif oyunu olması amaçlanıyor ve net bir plan ve iyi bir iletişimle birlikte on viking’e kadar büyük bir ekip oluşturabildiğinizde kesinlikle çok daha iyi çalışıyor. Ama tek başıma, bir hız koşucusunun verimliliğiyle hedeften hedefe koşmuyorsam, Fimbulwinter başlamadan önce her şeyi bitirmemin hiçbir yolu yokmuş gibi geliyor. Apocalypse solo modda çok daha eğlenceli hale gelir çünkü hız toplamak gibi bazı şeyler yalnızken ölçeklenmez.
Kıyamet gününe giderken, yeni üs yapıları inşa etmek, savunmaları yükseltmek ve NPC crafter’larınızı yükseltmek için kullanılabilecek ahşap ve taş gibi birçok kaynağı kişisel olarak hasat etmeniz gerekecek. Bu ilginç bir kaynak yönetimi katmanıdır, ancak çoğu zaman yükseltmelerin çoğu zaman ayırmaya değmezmiş gibi hissettim. Taş gibi bazı malzemeler çok nadir olduğu için, onları bir patron bölgesine giden köprüyü onarmak gibi kritik hedefler yerine üssümü güçlendirmek için harcarsam, kendimi başarısızlığa hazırlıyormuşum gibi görünüyordu. Özellikle bir grupta, üssü kendimiz savunmak ve malzeme tasarrufu yapmak daha kolay görünüyordu.
Yenilmişlere Vay
Ağacınızı kaybetmenin veya donarak ölmenin utancı, ölseniz veya zorunda kalsanız bile, kaç gün hayatta kaldığınıza ve kaç patronu öldürdüğünüze bağlı olarak, profil DP’si ve hesaba bağlı para birimi kazanmanız gerçeğiyle biraz hafifletilir. bir oturumu terk etmek. Ayrıca belirli başarıları tamamlayarak yeni karakter sınıflarının kilidini açabilirsiniz. Sonunda daha iyi teçhizat veya daha fazla kaynakla başlama yeteneği kazanabilirsiniz, ancak profil seviyelerini aşındırmanın faydaları bir süre sonra düşer, çünkü çoğunlukla yan derecelerin kilidini açacaksınız ve bazılarını görmek istediğim yemek tarifleri üreteceksiniz. Tüm bu zaman yatırımı için daha da güçlü başlangıç donanımı.
En azından yeni oyun tarzı seçenekleri, devam etmek için bir miktar teşvik sunuyor. Başlangıç Savaşçısı, beladan kaçınmanıza izin verecek yükseltilmiş bir kaçma rulosu ile her yönden iyi bir oyuncudur. Saldırıda kaldıkça daha fazla hasar veren Berserker’ı gerçekten sevdim. Ve daha sonra, Warden gibi, işçilik maliyetlerini azaltabilen ve azaltılmış bir bekleme süresiyle üsse geri ışınlanabilen destek sınıflarıyla gerçekten güzel sinerjiler yaratabilirsiniz.
Ayrıca gerçek para ile satın alabileceğiniz premium bir para birimi olduğunu ancak sadece kozmetik ürünler için kullanıldığını, rastgele ganimet kutuları veya kumar öğeleri olmadığını ve Deluxe Edition’a özel kozmetikler dışında hiçbir ödeme yapmadan her şeyin kilidini açabileceğinizi belirtmeliyim.