Buraya Reklam Ver!
İçerik öncesi - Bu alana reklam vermek için [email protected] adresine mail atabilirsiniz.
Midnight Suns, XCOM benzeri oynanışı güverte oluşturma savaşlarıyla karıştırıyor
Marvel’in Midnight Suns oynanış videosu, taktik RPG’nin sinematik başlangıcında görmediğimiz yeni bir güverte oluşturma savaş sistemini tanıttı.
Geçen haftaki gösterimini kaçırdıysanız, Marvel’s Midnight Suns, Civilization ve XCOM oyunlarının arkasındaki stüdyo olan Firaxis’ten yaklaşan bir taktik RPG’dir. Geçenlerde, Midnight Suns oyununun XCOM’dan farklı olmasının birkaç yolunu açıklayan yaratıcı yönetmen Jake Solomon ile konuştuk, ancak güverte oluşturmanın oyunun savaşının anahtarı olduğu gerçeği yeni. IGN’nin özel oynanış açıklamasındaki yeni sistemi iş başında görün:
Bu son fragman aslında bize çok fazla oyun sağlamıyor, ancak görebildiğimiz şey hala belirsiz bir şekilde XCOM’a benziyor, oyuncular ve NPC’ler, saklanacak yerler ve sıra tabanlı dövüş bulabilecekleri küçük bir haritanın etrafına dağılmış durumda. Kısa bir savaş görüntüsü parçasında, Wolverine’in Power Slash adlı bir kart çektiğini ve rakibini epeyce geri çevirdiğini görebiliriz.
Ayrıca Doctor Strange’in Agamotto’nun Bakışı adlı bir hamle kullandığını ve Magik’in bir portal açan ve düşmanını tamamen yutan bir kart kullandığını görüyoruz. Kısa sinematikler, karakterler hareketlerini gerçekleştirirken oynar ve XCOM ve XCOM 2’de görülmeyen bir yetenek düzeyi ekler.
Marvel’s Midnight Suns’ın bir diğer benzersiz özelliği, geleneksel omuz üstü üçüncü şahıs bakış açısına geçen ve serbest dolaşıma izin veren merkez bölgesi The Abbey’dir. Oyunun Abbey bölümleri, takılma ve Midnight Suns karakterlerini tanıma şansı sunacak, ancak ne yazık ki onlarla olan ilişkinizin kesinlikle platonik olacağını doğrulayabiliriz.
Ufukta görünen diğer her şey için kapsamlı kılavuzumuza göz atın. 2021’in yeni oyunları.