Buraya Reklam Ver!
İçerik öncesi - Bu alana reklam vermek için [email protected] adresine mail atabilirsiniz.
Horizon geliştiricileri bununla dalga yaratmayı umuyor
Horizon Forbidden West oyun direktörü, devam oyunu için yeni dalga ve su teknolojisinin ne kadar sürede geliştirildiğini açıkladı.
Horizon Forbidden West oyun direktörü Mathijs de Jonge, GQ ile yaptığı yeni bir röportajda, “Mühendislerimiz su işleme ve dalga teknikleri üzerinde inanılmaz miktarda zaman harcadılar. Muhtemelen bunun için yıllarını harcadılar” dedi. “San Francisco’nun aşırı büyümüş harabelerine koyabileceğimiz çok fazla ayrıntı var. Pek çok insanın fark ettiğini sanmıyorum ama her tel ayrı ayrı işleniyor,” diye devam ediyor de Jonge, California’nın harabelerine nüfuz eden tek tek yosun şeritlerine atıfta bulunuyor.
Horizon Forbidden West’te baş karakter Aloy, batıya doğru California’ya yolculuk yapmak için Zero Dawn’ın eski baskı alanlarından ayrılıyor. Bu nedenle de Jonge, geliştirme sürecinin bu kadar büyük bir bölümünü kaplayan dalga teknolojisi ve su işleme hakkında konuşuyor: çünkü temelde Amerika’nın batı kıyısındaki oyunun açık dünya haritasının büyük bir kısmını kapsıyor.
Aslında Aloy, 2017 orijinal oyunundan geçiş yeteneklerinde belirgin bir değişiklik olan Horizon Forbidden West’te yüzebilir. Bu sefer Aloy olarak uzun süre su altında yüzebileceğiz, mekanik timsahlardan ve diğer ölümcül yaratıklardan kaçabileceğiz, ilki geçen hafta yeni bir PlayStation State of Play sunumunda devamı için açıklandı.
Yukarıda bahsedilen sunumda, 14 dakikalık yeni Horizon Forbidden West oynanışıyla karşılaştık. Aloy’un, mekanik bir fil ile büyük bir hesaplaşma için yeniden yüzeye çıkmadan önce, San Francisco harabelerinin yakınında tüm şekil ve büyüklükteki mekanik canavarları ördüğünü, devam filminin büyük yeni özelliklerinden birini göstermek için su altında gezindiğini burada gördük.
Şu anda, Horizon Forbidden West’in onaylanmış bir çıkış tarihi yok. Bununla birlikte, PlayStation liderliği son zamanlarda oyunun geliştirmenin “son” aşamalarında olduğundan ve bu yıl 2021’de piyasaya sürülecek orijinal lansman penceresi için hala yolda olduğundan bahsediyor. PlayStation bir firmaya taahhütte bulunmaya pek hazır değil. ancak lansman tarihi, dolayısıyla gevşek sürüm penceresi.
Gelecekte bir noktada PlayStation’ın yeni nesil konsolunda piyasaya sürülecek diğer tüm oyunların bir listesi için şu adrese gidin: yaklaşan PS5 oyunları daha fazlası için rehber.