Buraya Reklam Ver!
İçerik öncesi - Bu alana reklam vermek için [email protected] adresine mail atabilirsiniz.
Deneyimi olabildiğince kolay hale getirmek için diğer erişilebilirlik seçenekleri geliyor
Halo Infinite, çevrimiçi çok oyunculu oyununda oyunculara yardımcı olmak için botlar ve erişilebilirlik seçenekleri alıyor.
Halo Infinite’in dün Xbox ve Bethesda Games Showcase’de boy göstermesinin ardından oyunla ilgili daha fazla detay paylaşılmaya başlandı. Halo Waypoint’teki bir gönderide, Halo Infinite’i franchise’daki en ulaşılabilir ve erişilebilir oyun yapmak için botların geldiği açıklandı.
Halo Infinite multiplayer’a geleceği duyurulan en önemli özelliklerden biri, sağlam ve çeşitli bir eğitim modunun dahil edilmesidir. Gönderide 343 Industries şöyle diyor: “Yaklaşık 20 yıllık Spartalı savaş ve mücadele deneyiminden sonra, Halo çok oyunculu arenasının bazen göz korkutucu bir deneyim olabileceğini biliyoruz. Bunu ele almaya yardımcı olmak için Halo Infinite’in temel direklerinden biri, serinin bugüne kadarki en cana yakın ve misafirperver girişi.”
Bu araçlar, oyuncuların Halo Infinite’de oynanan sistemleri çeşitli şekillerde öğrenmelerine ve denemelerine olanak tanıyacak.
Gönderi, oyuncuların oyunu tanımasına yardımcı olacak iki mod olduğundan bahseder. Akademi, Spartan Commander Laurette karakteri tarafından yönetilen bir moddur ve savaşın temellerini öğrenmenize ve haritaları öğrenmenize olanak tanır. Ayrıca, bir Spartalı olmanın rahatlığını yaşamanız için bir hedef menzil ve botlarla özelleştirilebilir eğitim çatışmaları içerecek.
Ayrıca, “belirli yüklemeleri yapılandırmanıza, çeşitli beceri seviyelerindeki rakip botları yerleştirmenize ve kendi şartlarınıza göre pratik yapmanıza” olanak tanıyan bir Eğitim modu da olacak. Oyuncular kadrolarını doldurmak isterse, Özel Oyunlarda bile botlar kullanılabilir.
Bu seçeneklerle ilgili güzel olan şey, yeni oyuncuların oyunla rahat etmelerini sağlamak için kullanılabilmeleri ve gazileri, kontrollü bir ortamda silahları ve teorileri denemek ve test etmek için araçlardır. Bu herkes için bir kazanç.
Erişilebilirlik konusunda, 343 Industries de gönderide renklerin tamamen özelleştirilebilir olacağını doğruladı. Oyun, çevrimiçi maçlarda bir “dost veya düşman” anahat sistemi kullanacak. Bu, çetele, takım tabanları ve takım tabanlarına odaklanan tüm renklendirmeleri etkileyecektir. Daha fazla erişilebilirlik seçeneğiyle ilgili ayrıntıların daha sonra geleceği belirtiliyor.
Bugün Halo Infinite çok oyunculu hakkında çok daha fazlası ortaya çıkacak ve oyunun çevrimiçi bölümünden neler beklenebileceğine dair daha derin bir vitrin olacak. 14 Haziran Pazartesi 08:00 PT / 16:00 BST’de yayınlanacak.
Master Chief’in elinden gelenin en iyisini yaptığından emin olmak için neden Prime Day TV fırsatları arsız bir yükseltme için?