Buraya Reklam Ver!
İçerik öncesi - Bu alana reklam vermek için [email protected] adresine mail atabilirsiniz.
“Aslında bunu yaparak sunucu yükümüzü iki katına çıkardık”
Son Halo Sonsuz stres testi, oyuncuların yalnızca botlara karşı rekabet etmesine izin veriyor ve 343 Industries, bu ilk sınırlamanın arkasındaki bazı akıllı nedenleri ortaya çıkardı.
Stüdyo, uzun bir Geliştirme Güncellemesi videosunda ilk teknik önizlemenin bazı erken sonuçlarını paylaştı – burada da doğruladı Halo Infinite, kampanya işbirliği veya Forge harita düzenleyici modu olmadan başlayacak, ve şu hem 4v4 hem de Big Team Battle PvP ile başka bir teknoloji önizlemesi geliyor.
Canlı operasyonlar yapımcısı Sam Hanshaw, ilk önizlemedeki oyuncu geri bildirimlerini tartışırken, 343’ün yalnızca bot savaşlarıyla başlamak için sahip olduğu iki yönlü mantığı açıkladı.
Hanshaw, “Botlar ve silah tatbikatları, yeni oyuncumuzun işe alışmasının iki önemli parçası” dedi. “Oyuncuların bunu ilk kez böylesine halka açık uçuşumuzda deneyimlemesi gerçekten önemliydi, çünkü bu oyunu almanın nasıl bir şey olduğuna dair ilk geri bildirimi alıyoruz ve silah tatbikatları ve bot oyunu aracılığıyla öğreniyoruz.
“Bot maçlarını kullanarak uçuş yapmaktan elde ettiğimiz bir diğer şey, her maçta sadece dört kişinin olması, bu yüzden açık olan her 4 kişi için özel bir sunucu açmamız gerekiyor. Yani esasen bunu yaparak sunucu yükümüzü ikiye katladık. Bu, gitgide daha büyük kitlelere gönderme ve yayınlama konusundaki güvenimizi artırıyor. Bu teknoloji önizlemesi için davet ettiğimiz yüz binlerce insanla, botlarla yaptığımızda, iki kez başa çıkabileceğimizi biliyoruz. en azından PvP ile bu kadar çok insan.”
yani sen varken Halo Infinite botları tarafından kesinlikle poşetlenmiyor, aynı zamanda sunucuları geleneksel bir testte olduğundan iki kat daha hızlı bir şekilde test ediyordunuz. Fena değil!