Buraya Reklam Ver!
İçerik öncesi - Bu alana reklam vermek için [email protected] adresine mail atabilirsiniz.
Free Fire: Assaulter için En İyi 5 Beceri Seçimi
Assaulter, Free Fire’da, bilhassa de BR modlarında muhtemelen en popüler oyun tarzıdır. İşte rol için kullanılacak en iyi karakterlerden bazıları.
Takımların oyun tarzlarını atayabilmeleri ve çeşitlendirebilmeleri için roller vardır. Free Fire’daki en popüler rollerden biri Assaulter’dır. Bu role haiz oyuncular, çatışmaya ilk giren oyuncular olacaktır – bu, çoğu zaman en riskli pozisyondur ve en fazlaca beceri talep edicidir, bu sebeple saldırgan, takımının içeri girebilmesi için düşman takımını çekip bozmalıdır.
Aşağıdaki listede, bu rol için en fazlaca kullanılan beş beceri var.
1 – Alok
Ve bu OP karakterleri içinde en güçlüsü muhtemelen Alok’tur. Onun “Drop the Beat” kabiliyeti, oyuncuların hareket hızını artıracak ve onları bu süre süresince iyileştirecek, ki bu oyundaki en iyi iki güçlendirmedir.
Free Fire’daki kabiliyetler çoğu zaman yalnız bir şey yaptığından, 1’e birleştirilmiş neredeyse üç beceri var. Tam HP’sinin% 25’ini 10 saniyede iyileştirirken Kelly’den daha süratli koşabilir … ve bu tesir yakındaki ekip dostlarını da etkisinde bırakır.
2 – Hayato
Hayato’nun Bushido kabiliyeti, hasar artışı sağlamanın oldukça dolambaçlı bir yoludur. Maksimum seviyede, kaybedilen her% 10 SP için Hayato, saldırıları için% 10 zırh delme kazanacaktır. Bu,% 10 HP (20 puan) yada daha düşük bir değerde, Hayato’nun düşmanların yeleğini ve kask azaltımının% 90’ını görmezden gelebileceği anlamına gelir.
Bu, oyunun ilerleyen safhalarında fazlaca büyük – bilhassa bunu M82B keskin nişancı tüfeği şeklinde aslına bakarsan zırh delme özelliği olan bir şeyle birleştirdiğinizde.
Daha çok oku:
- Free Fire: Yeni Oyuncular İçin En İyi 5 Tabanca
3 – A124
A124’ün neredeyse anında iyileşmesi onu bu kadar ölümcül kılan şeydir – Free Fire’da neredeyse asla iyileşme yoktur ve bu beceriye haiz karakterlerin çoğu zaman büyük dezavantajları vardır. Çoğu zaman, Free Fire’da iyileşme zaman içinde gerçekleşir, bu da muharebede oldukça yararsızdır yada hakikaten mühim olamayacak kadar zayıftır.
“Thrill of Battle” ile, onu savaşın ortasında patlatabilir ve sonrasında istediğinizi yapabilirsiniz. Bu kuvvetli yeteneğin dezavantajı, onu mantarlardan EP ile doldurmak zorunda olmanızdır.
4 – Shirou
Shirou’nun kabiliyeti, “Verilen Hasar” adlı eylemsiz bir beceridir. Bu bir halde Teslimatçı çocuk olma geçmişiyle ilgili. Genel olarak, beceri Shirou’ya isabet eden bir düşmanı etiketleyerek yerlerini ortaya çıkarır ve onlara meydana getirilen ilk vuruş tüm zırhları görmezden gelir.
Bu beceriyle Shiro, keskin nişancılar ve pusularla daha etkili bir halde başa çıkabilir … ve SKS yada SVD şeklinde yüksek hasarlı bir silahla, oyuncu% 100 zırh delme gücüyle insanları tek atış yapabilir. Bu becerinin vizyonu ekip arkadaşlarınızla paylaşılmaz – işaretlenmiş düşmanı yalnızca siz görebilirsiniz.
5 – Jota
Jota’nın bir öldürmeden sonrasında 50 HP kazanma kabiliyeti basitçe aşıldı … ve bu yüzden yalnız Shotgun yada SMG’ler şeklinde yakın menzilli silahlarla sınırlıydı. Bu silahları sık sık kullanan bir acil için, Jota’nın kabiliyeti bir nimettir, bu sebeple birden fazla düşmanla savaşabilir, birini öldürebilir ve gene de hayatta kalmak için kafi HP’ye haiz olabilirsiniz.
Garena Free Fire ile ilgili makalelerimizden daha çok ilgileniyor musunuz? Lütfen için bu gönderiye göz atın Free Fire World Series 2021 hakkında daha çok data.