Buraya Reklam Ver!
İçerik öncesi - Bu alana reklam vermek için [email protected] adresine mail atabilirsiniz.
2022 baharında “büyük bir açıklama” ile daha fazlasını bekleyin
Final Fantasy 16 yapımcısı Naoki Yoshida, bu yıl aksiyon RPG’si hakkında daha fazla şey duymayı bekleyen hayranlarından “derinden” özür diledi.
Son Fantezi 16 – a PS5 konsola özel – ilk olarak Eylül 2020’de bir PlayStation vitrinde ortaya çıktı. Yoshida hayranlarına söz verdi 2021’in başlarında daha fazla haber gelecek, ancak İngilizce versiyonu için ses kaydının neredeyse tamamlandığının ortaya çıkmasına rağmen, Tokyo Game Show’da bir gösteri olmamasıyla, o zamandan beri bilgi neredeyse yok denecek kadar yavaştı ve tüm senaryolar yazılmış ve “taşa oturtulmuş”.
Yoshida, bugün erken saatlerde oyunun resmi sosyal medya kanallarında paylaşılan bir açıklamada, “Son konuştuğumuzda, 2021’de bir süre sonra Final Fantasy 16 hakkında daha fazla bilgiye sahip olacağıma söz vermiştim” dedi.
“Ancak, devam eden COVID-19 pandemisinden kaynaklanan komplikasyonlar oyunun gelişimini neredeyse yarım yıl geciktirdiği için bu sözü tutamayacağımı üzülerek bildiririm.”
Final Fantasy XVI yapımcısı Naoki Yoshida’dan bir mesaj. #FF16 #FFXVI pic.twitter.com/qtfJUUp6LA27 Aralık 2021
“PlayStation 4 için geliştirilen Final Fantasy serisine en son eklenen Final Fantasy 16, dünyanın dört bir yanından yetenekli yaratıcılardan oluşan oldukça büyük bir ekip topladı” diye ekledi. “Ancak, COVID-19’un etkilerini dengelemek amacıyla, personelin görevlerini evden yerine getirmesine izin vererek bu iş gücünü merkezden uzaklaştırmak zorunda kaldık. Bu, ne yazık ki Tokyo ofisinden iletişimi engelledi ve bu da sırayla dış kaynak ortaklarımızdan varlık teslimatlarında gecikmeler – veya aşırı durumlarda, iptaller.
“Bununla birlikte, 2021’in çoğunu bu konuyu ele almak için harcadık ve yeni yıla kadar etkisini minimumda görmeyi umuyoruz, bu da elimizdeki görevlere daha iyi odaklanmamıza izin veriyor: grafik kaynak kalitesini artırmak, savaş mekaniklerini iyileştirmek, ete kemiğe bürünmek. bireysel savaşlar, ara sahnelerde son rötuşları yapmak ve genel grafik optimizasyonu yapmak” diye açıkladı. “Şimdi birincil hedefimiz, oyunu tamamen cilalı görmek için mümkün olduğunca oyuna hakim olmak.”
Açıklama bir soru ile kapanıyor – ne zaman niyet Final Fantasy 16 hakkında daha fazla bilgi alabilir miyiz? Yoshida’ya göre, “mevcut plan”, “ilkbahar 2022″de (güney yarımküredeki insanlar için 2. Çeyrek) büyük bir açıklama yapmak ve ekip “oyunun nihai çıkışına kadar heyecan yaratmaya çalışıyor”.
bizim başımıza yaklaşan PS5 oyunları Sony’nin en yeni konsoluna gelmeye devam eden diğer tüm oyunlara tam bir bakış için kılavuz.