Buraya Reklam Ver!
İçerik öncesi - Bu alana reklam vermek için [email protected] adresine mail atabilirsiniz.
Bir bulmaca gibi görünüyor, ama bu bir RPG
Dungeon Encounters, Final Fantasy 6 yönetmeni Hiroyuki Ito’nun yeni bir oyunudur ve bir zindan dalışının temel RPG konseptine indirgenmiş bir yaklaşımdır.
Dungeon Encounters, Square Enix’in bugünkü Tokyo Game Show sunumu sırasında duyuruldu ve 14 Ekim’de PC, PS4 ve Switch’e yöneldi. Tanıtım fragmanı, bu minimalist dünyada keşif ve savaşın nasıl çalıştığını anlatıyor: bu zindanlar, bulmacalardan çok bulmacalara benziyor. Tipik yeraltı odalarınız, keşfederken her bir kare doluyor, ancak onlar da aynı şekilde tuzaklar ve canavarlarla dolu.
Savaşlar, Ito’nun Final Fantasy için orijinal olarak oluşturduğu tanıdık Aktif Zamanlı Savaş sistemi üzerine kuruludur ve ekranın her iki tarafında portreler ve stat blokları arasında çatışmalar olarak oynanır. Final Fantasy serisinin bestecisi Nobuo Uematsu tarafından “modern bir yorumla” denetlenen bir film müziğinin melodisine kadar Dungeon Encounter’ın 100 seviyesinde daha derine inerken bulduğunuz yeni kahramanlarla partinizi doldurabilecek ve özelleştirebileceksiniz. klasik parçalar.”
Doğrudan zindana girmeyi içermeyen her şeyi düzene sokuyor gibi görünen klasik RPG deneyimine alışılmadık bir bakış, odağı yalnızca o ızgarada yürümeye ve o canavarları öldürmeye odaklıyor. Kartların Sesi ile birlikte: The Isle Dragon Roars, geçtiğimiz haftalarda duyuruldu. Eylül Nintendo Doğrudan, Square Enix’in yeni dizisi, RPG tarihini bazı büyüleyici şekillerde yeniden tasavvur ediyor.
Rehberimiz ile saygıdeğer türün daha da fazlasını görün. en iyi RPG’ler hemen içinde kaybolabilirsiniz.