Buraya Reklam Ver!
İçerik öncesi - Bu alana reklam vermek için [email protected] adresine mail atabilirsiniz.
Cadı Kraliçe, bazı muazzam yaşam kalitesi yükseltmeleri getiriyor
Destiny 2: The Witch Queen’in silah üretim sistemi odak haline geliyor ve genişleme aynı zamanda artefakt modlarını daha erişilebilir hale getirecek ve zırh ustalıklarını daha ucuz hale getirerek kasa karmaşasını azaltacak.
Bungie, en son blogunda eserler ve zırhlarda yapılacak bazı değişiklikleri özetledi İleti. The Witch Queen ve Season 16 ile başlayarak, daha fazla XP öğüterek normal 12 artefakt modunun kilidini açabileceksiniz. Eserdeki 25 modun tamamının kilidini açmak uzun zaman alacak, ancak bu gerçekten mümkün olacak ve hatta birkaç ekstra mod bile çeşitlilik oluşturmak için uzun bir yol kat edecek. Bungie, 16. Sezon için bazı “daimi favori şampiyon karşıtı” modların yanı sıra genişlemeyle gelen yeni silah avantajlarını vurgulayan yeni modları da geri getirdiğini söylüyor.
Armor da aynı şekilde oyuncuların yıllardır talep ettiği bir güncelleme alıyor. 16. Sezondan itibaren, ustalıkla işlenmiş zırhın unsurlarını (yay, güneş, boşluk ve durağanlık) değiştirmek sizi ikinci bir ipotek almaya zorlamaz. Ustalaşmış bir efsaneyi değiştirmek için yükselen bir parçayı ücretlendiren mevcut sistem yerine ve üç Ustalaşmış Exotics için parçalar, gelecekte yalnızca biraz parıltı ve bir yükseltme modülü harcamanız gerekecek. Bu komik derecede büyük bir indirim – mevcut maliyetlere kıyasla %90’ın kuzeyinde bir yerde. Bu, kasa alanını boşaltacaktır, çünkü çift zırh ileride gerekli olmayacak ve yapım işçiliğini çok daha ucuz hale getirecek.
Bungie’nin gönderisi, silah ustalıklarında yapılan bir değişikliğe bağlı olan The Witch Queen’de gelen silah hazırlama sistemi için kısa bir tanıtımla sona eriyor.
Bungie, “Yeni silah üretim sisteminin unsurları, sizi birçok farklı silah kullanmaya teşvik edecek ve zor kazanılmış Masterwork materyallerini yalnızca birkaç saatliğine kullanabileceğiniz bir silahta, sadece Küreler oluşturmak için yakmanızı isteyecektir,” diyor Bungie. Bu, silah üretme sürecine devam etmek için belirli silahlarla öldürme veya kullanma kilometre taşlarına ulaşmamız gerekeceği yönündeki popüler teoriyi destekliyor ve bu ilk bakışta eski Black Armory sistemine benziyor.
Bungie, tüm bu silahları aceleyle yükseltmenin “uzun bir görev gibi göründüğünü” eklemek için hızlıydı, bu nedenle, usta işi daha az gerekli kılmak için silahların nasıl güç küreleri ürettiğini ayarlıyor. Basitçe söylemek gerekirse, belirli silah türlerinin öldürmelerde küreler oluşturmasını sağlayan yeni kask modları alıyoruz. Bu, küreleri olduğu gibi yapamadıkları için katalizörleri olmayan Exotics için harika bir haber, ancak temelde diğer tüm silahlar için kötü haber olabilir. Bu yeni modların popüler donanımlara nasıl uyduğunu görmek ilginç olacak – umarım sorunsuz ve kare bir delikte yuvarlak bir çivi gibi değil.
Kader 2 İpucu | Destiny 2 Pota ipuçları | Destiny 2 Sınıf rehberi | Destiny 2 Heroic Public Events | Destiny 2 Yıkımın Görünüşü | Darkness Destiny 2 Beyond Light kılavuzunda doğdu | Destiny 2: Beyond Light Entropic Shard kılavuzu | Destiny 2 Sezon 15 modları | Destiny 2 Sezon 15 egzotikleri | Destiny 2 hile karşıtı | Kader 2 Cadı Kraliçe | Kader 2 30. Yıldönümü