Buraya Reklam Ver!
İçerik öncesi - Bu alana reklam vermek için [email protected] adresine mail atabilirsiniz.
Bu arada Dead Man’s Tale sinirleniyor
Bungie, yakın zamanda yayınlanan bir podcast’te izci tüfekleri, el topları, makineli tüfekler ve yeni piyasaya sürülen Vex Mythoclast için PvE meraklıları da dahil olmak üzere Destiny 2 sandbox değişikliklerinden oluşan bir karışıklık yarattı.
Firing Range, önde gelen Destiny 2 PvP içerik yaratıcıları tarafından sunulan düzenli bir podcast’tir: CammyKekler, serpinti oyunları, havalı adam, merküller, ve Drewsky. Gösteriler son bölüm (Hawkmoona_Matata’dan gelen bu Reddit gönderisinde kullanışlı notlar var) Destiny 2 sandbox disiplini lideri Kevin Yanes ve silah özelliği lideri Chris Proctor, Bungie’nin Stasis için ilk planlarından her şeye değinen Chris Proctor, yaklaşan Stasis nerf’lerinin arkasındaki mantık, denge durumu PvP’de ve çeşitli silah değişiklikleri.
Özgün matematik ve tasarım işlerinde pek çok yeni ayrıntı vardı, ancak Yanes ve Proctor’un girdilerinin çoğu Bungie’nin önceki duyurularıyla aynı hizadaydı. Stasis sinirleniyor Genel olarak, ağacın tepesindeki Dawnblade PvP’de çok iyi, yetenekler PvP’de tamamen çok güçlü, vb. Ancak, belirli silah değişiklikleriyle ilgili haberler hoş bir sürpriz oldu. Yakın zamanda, ağır bir silah olarak rollerini yerine getirmedikleri için makineli tüfeklerin güçlendiğini duyduk, ancak artık el toplarının ve keşif tüfeklerinin de özellikle PvE’de bir artıştan kaynaklandığını biliyoruz.
Bu güçlendirmeler, 2019’un Shadowkeep genişlemesinde sunulan değişikliklere geri dönüyor. Basitçe söylemek gerekirse, bu değişiklikler düşmanları daha tanklı ve kafadan vuruşlarını zayıflattı. Kafadan vuruş hasarı geri alınmıyor, ancak belirli silahlarda “hafifletilecek”. Bu nerf, birçok el topunu ve keşif tüfeği arketiplerini özellikle sert bir şekilde vurdu ve onların neredeyse tek atışlık temel düşmanlar, ancak onları bir sonraki atış gerektiren can sıkıcı bir sağlık şeridi ile bırakın. Hasar avantajları bunun üstesinden gelebilir, ancak Shadowkeep öncesi zayıf düşmanları sorunsuz bir şekilde kafaya vurma deneyimiyle karşılaştırıldığında, sonuç her zaman hantal geliyordu. Oyuncular o zamandan beri hassas silahların verdiği histen şikayet ediyor, bu yüzden uzun zamandır beklenen bu güçlendirmenin bu silahlar için kafadan vuruşları daha ödüllendirici hissettirmesini umuyoruz.
İki tartışmalı Egzotik silahta da bazı ince ayarlar yapılıyor. Birincisi, Dead Man’s Tale, PvP’de bir tehdit haline geldi ve çoğu PvE aktivitesinde güçlü bir seçim olmaya devam ediyor. Sonuç olarak, Season of the Splicer’ın ilerleyen bölümlerinde sinir krizi geçiriyor. Bungie, nerf hakkında fazla ayrıntıya girmedi, ancak fare ve klavye oyuncularının etkileri kontrolcü kullanıcılarından daha fazla hissetmesi gerektiğini önerdi, bu da Dead Man’s Tale’in ölümcül kalça ateşi doğruluğunun bir darbe alacağı anlamına geliyor.
Yelpazenin diğer ucunda, Destiny 2’ye Vault of Glass raidi eklendiğinde yeniden tanıtılan ikonik Destiny 1 Exotic füzyon tüfeği Vex Mythoclast, bir buff için geliyor. Bungie’nin de kabul ettiği gibi, Vex Mythoclast’ın güncellenmiş versiyonu hemen hemen her yönden düşük performans gösteriyor, bu yüzden güçlendirmenin tam zamanlaması hala havada olsa da, gelecek sezon kadar erken bir destek vermeyi planlıyor.
İleriye baktığımızda Bungie, yetenek değişikliklerinin yanı sıra Destiny 2 PvP’ye gelen özel cephane değişikliklerinden bahsetti. Bungie, Destiny ve Destiny 2’de özel mühimmatın mevcudiyeti konusunda ileri geri gitti ve bir kez daha özel silahların rahatlık için çok baskın olduğu noktaya geldik (lütfen şaşırmış gibi davranın). Bungie, birincil olarak özel bir silah kullanmanın ne kadar kolay olduğuna bakacağını söylüyor, ancak cephane değişikliklerinin ne zaman geleceğini söylemedi.
Bir Destiny 2 oyuncusu bir web sitesi alanı satın aldı sadece baby Fallen’a adamak için.