Buraya Reklam Ver!
İçerik öncesi - Bu alana reklam vermek için [email protected] adresine mail atabilirsiniz.
Işıklandırma haricinde atmosfere büyük tesir eden Ambient Occlusion ve Global Illumination etkilerini de es geçmemek gerek. Işın seyretme teknolojisinde duvardan yansıyan ışığın değişik bir alandan yine yansıması üstünde bile durulmuş. Detaylara bakmış olduğunuzda karşılaştığınız en küçük objenin bile ne kadar güzel ve gerçekçi gözüktüğünü bu teknolojiler belirliyor. İşte devasa bir çöp yığınına bakmış olduğunuzda RTX kapalı iken kaplamadan ibaret bir yığın görüyorken RTX açtığınızda gölgelendirme ve ışık yansımalarının da etkisiyle objelerin aslen ne kadar detay içerdiğini fark ediyorsunuz. Mesela köprü altına ya da kapalı bir mekana girdiniz diyelim. Normalde her alan aynı tonda bir gölgelendirmeye sahipken RTX açtığınızda ise her duvarın ya da köprü ayağının değişik bir halde ışık aldığını görüyorsunuz.
Oyunun grafik ayarlarında birçok seçeneğe müdahale etmeniz izin verilmiş. Işın izlemenin katmanlı yapısından tutun gölgelendirmeye olan etkisine kadar tüm seçimlere müdahale edebiliyorsunuz. Düşük, orta, yüksek ve ultra seçimleri haricinde Işın seyretme seçeneği için RTX Yüksek ve RTX Ultra seçimlerine de yer verilmiş. DLSS teknolojisi ise uzek detaylardaki keskinliği sağlamış olduğu şeklinde performansa da büyük oranda tesir ediyor. DLSS kısmında dengeli, görsellik, performans ve ultra performans seçenekleri bulunuyor. Doğal olarak sisteminiz iyi ve RTX 3080 şeklinde kuvvetli bir karta sahipseniz direk olarak görselliğe ehemmiyet verebilirsiniz. DLSS açıkken otomatik ayarda bile tutsanız 25-30 FPS fark ettiğini görüyorsunuz. Aslına bakarsan NVidia’nın göndermiş olduğu raporlara baktığımızda DLSS teknolojisinin 1080P’de 30 FPS, 2K’da 25 FPS ve 4K çözünürlükte ise performans modunda 35-40 FPS fark ettirdiğini görüyoruz. Kısacası atmosfere de tesir eden bu teknolojiler oyunun bütünlüğüne de büyük bir katkı sağlamayı başarmış.
Gelelim tartışmaların da ana sebebi olan hatalara. Cyberpunk 2077 hakkaten de oldukca fazla hataya haiz dostlar. İç içe geçen NPC’ler, duvarların içinden geçen karakterler, havada asılı duran objeler. Bunlar şeklinde onlarca hata oyun içinde içeriyor. şahsen ben karşılaşmadım fakat haritanın altına düşme, oyunun onlarca defa çökmesi şeklinde hatalar bu denli büyük bir oyunda olmaması ihtiyaç duyulan şeyler. En basitinden oyunu Türkçe yaptığınızda ve kapattığınızda bile yine İngilizce’ye döndüğünü görüyorsunuz. Oyunu her açtığımda ayarlardan dili değiştiriyorum. Şu demek oluyor ki bu biçim hatalar sanki bitmiş bir oyunu değil de kalite denetim yapmanız ihtiyaç duyulan bir oyunu oynuyormuşsunuz hissiyatı oluşturuyor. Oyunun hala zamana ihtiyacı olduğu ve toparlanma sürecinin birazcık daha süreceğine kati gözüyle bakabiliriz.
Türkçe dil desteğinden de anlatmak isterim. Bu kadar devasa bir oyunu Türkçe altyazı ile oynamak keyfinin katlanmasını sağlıyor. Üstelik tercüme oldukça iyi ve en küçük detaylar bile düşünülmüş. Sokaktaki karakterlerden tutun da herhangi bir dükkanın içinde yer edinen televizyona kadar her şey düşünülmüş. İşte haber bülteni, reklam ya da radyo dinlediğinizde bile her şeyin Türkçe olarak açıklandığını görüyorsunuz. Bu mevzuda beni şaşırtan nokta ise oyun yaşamına yansıyan etkenler oldu. Örnek olarak yolda hologram ile “giriş yasak” uyarısını ya da değişik Türkçe tabelalar görebiliyorsunuz.
Hatalar Cyberpunk 2077’de hemen hemen tamamlanmamış ve aceleye getirilmiş hissiyatı uyandırıyor.
Doğal olarak oyunun müziklerini de es geçmeyelim. oyunun kendine hususi olarak hazırlanan şarkılar haricinde parça seçimleri ve atmosfer müzikleri oldukca başarıya ulaşmış olmuş. Aracınızla giderken şarkı dinlemek, değişik radyo istasyonları içinde dolaşmak oyundan aldığınız hazzı arttıran küçük nüanslar içinde içeriyor. Ayrıca vasıta iç tasarımlarını da oldukca sevdim. Model model tasarlanmış ve radyo dinlerken frekans dahil her şeyi görebiliyorsunuz. Araçlar demişken sürüş hissi muhteşem değil fakat oyunu baltalayacak, sırıtacak kadar da fena değil.
Ayrıca konsol sürümlerindeki durumdan da doğal olarak ki haberimiz var fakat incelememiz oyunun PC sürümü üstünden değerlendiriliyor. Muhtemelen konsol sürümünü inceleseydik oldukca daha düşük bir puanlama ile karşınıza çıkabilirdik. Bilhassa PS4 ve Xbox One ilk versiyonlarına sahipseniz, kişisel tavsiyem oyunu bu platformlarda es geçmeniz yönünde olacaktır. Keşke CD Projekt her ne kadar bu konsollar üstünden duyuruyu gerçekleştirse de oyun çıkacağı dönem “Cyberpunk 2077 bu konsollarda çalışacak durumda değil, o nedenle iptal ediyoruz” deseydi. Kişisel düşüncem şu anki durumdan oldukca daha iyi olurdu. Her neyse ki yeni nesil güncellemesini birçok firmanın aksine parasız olarak sundular. Şu demek oluyor ki ilerde PS5 ya da Xbox Series X alma planınız var ise o vakit mevcut sürümleri düşünebilirsiniz. Aksi durumda söylediğim şeklinde uzak durmanızı tavsiye ediyorum.
Öteki taraftan oyunun ilk videolarını fuarlarda izlediğimde de söylemiştim. İlginç bir halde bu oyunu GTA, Far Cry şeklinde yapımlar ile kıyaslayan ya da saf bir aksiyon oyunu bulunduğunu düşünen oyuncular bulunuyor. Eğer bu açıdan bakıyorsanız, oyun için yanlış düşündüğünüzü ve oyunun sizi büyük bir hayal kırıklığına uğratacağını söyleyebilirim.
Netice olarak Cyberpunk 2077 bilhassa dünyası ve bilgileri ile göz dolduran bir yapım olmayı başarmış. Oldukca fazla hata, oldukca fazla tamamlanmamış var fakat oyunun genel yapısı o denli keyifli ki bu hatalara karşın ben oynarken oldukca büyük keyifle oynadım. Ve oynadığım süre süresince oyundan sıkıldığım bir an olmadı dostlar. Gene de sorunlardan arınmış bir halde oynamak istiyorsanız Cyberpunk 2077‘nin birazcık daha zamana ihtiyacı olduğu da bir gerçek.
Işıklandırma haricinde atmosfere büyük tesir eden Ambient Occlusion ve Global Illumination etkilerini de es geçmemek gerek. Işın seyretme teknolojisinde duvardan yansıyan ışığın değişik bir alandan yine yansıması üstünde bile durulmuş. Detaylara bakmış olduğunuzda karşılaştığınız en küçük objenin bile ne kadar güzel ve gerçekçi gözüktüğünü bu teknolojiler belirliyor. İşte devasa bir çöp yığınına bakmış olduğunuzda RTX kapalı iken kaplamadan ibaret bir yığın görüyorken RTX açtığınızda gölgelendirme ve ışık yansımalarının da etkisiyle objelerin aslen ne kadar detay içerdiğini fark ediyorsunuz. Mesela köprü altına ya da kapalı bir mekana girdiniz diyelim. Normalde her alan aynı tonda bir gölgelendirmeye sahipken RTX açtığınızda ise her duvarın ya da köprü ayağının değişik bir halde ışık aldığını görüyorsunuz.
Oyunun grafik ayarlarında birçok seçeneğe müdahale etmeniz izin verilmiş. Işın izlemenin katmanlı yapısından tutun gölgelendirmeye olan etkisine kadar tüm seçimlere müdahale edebiliyorsunuz. Düşük, orta, yüksek ve ultra seçimleri haricinde Işın seyretme seçeneği için RTX Yüksek ve RTX Ultra seçimlerine de yer verilmiş. DLSS teknolojisi ise uzek detaylardaki keskinliği sağlamış olduğu şeklinde performansa da büyük oranda tesir ediyor. DLSS kısmında dengeli, görsellik, performans ve ultra performans seçenekleri bulunuyor. Doğal olarak sisteminiz iyi ve RTX 3080 şeklinde kuvvetli bir karta sahipseniz direk olarak görselliğe ehemmiyet verebilirsiniz. DLSS açıkken otomatik ayarda bile tutsanız 25-30 FPS fark ettiğini görüyorsunuz. Aslına bakarsan NVidia’nın göndermiş olduğu raporlara baktığımızda DLSS teknolojisinin 1080P’de 30 FPS, 2K’da 25 FPS ve 4K çözünürlükte ise performans modunda 35-40 FPS fark ettirdiğini görüyoruz. Kısacası atmosfere de tesir eden bu teknolojiler oyunun bütünlüğüne de büyük bir katkı sağlamayı başarmış.
Gelelim tartışmaların da ana sebebi olan hatalara. Cyberpunk 2077 hakkaten de oldukca fazla hataya haiz dostlar. İç içe geçen NPC’ler, duvarların içinden geçen karakterler, havada asılı duran objeler. Bunlar şeklinde onlarca hata oyun içinde içeriyor. şahsen ben karşılaşmadım fakat haritanın altına düşme, oyunun onlarca defa çökmesi şeklinde hatalar bu denli büyük bir oyunda olmaması ihtiyaç duyulan şeyler. En basitinden oyunu Türkçe yaptığınızda ve kapattığınızda bile yine İngilizce’ye döndüğünü görüyorsunuz. Oyunu her açtığımda ayarlardan dili değiştiriyorum. Şu demek oluyor ki bu biçim hatalar sanki bitmiş bir oyunu değil de kalite denetim yapmanız ihtiyaç duyulan bir oyunu oynuyormuşsunuz hissiyatı oluşturuyor. Oyunun hala zamana ihtiyacı olduğu ve toparlanma sürecinin birazcık daha süreceğine kati gözüyle bakabiliriz.
Türkçe dil desteğinden de anlatmak isterim. Bu kadar devasa bir oyunu Türkçe altyazı ile oynamak keyfinin katlanmasını sağlıyor. Üstelik tercüme oldukça iyi ve en küçük detaylar bile düşünülmüş. Sokaktaki karakterlerden tutun da herhangi bir dükkanın içinde yer edinen televizyona kadar her şey düşünülmüş. İşte haber bülteni, reklam ya da radyo dinlediğinizde bile her şeyin Türkçe olarak açıklandığını görüyorsunuz. Bu mevzuda beni şaşırtan nokta ise oyun yaşamına yansıyan etkenler oldu. Örnek olarak yolda hologram ile “giriş yasak” uyarısını ya da değişik Türkçe tabelalar görebiliyorsunuz.
Hatalar Cyberpunk 2077’de hemen hemen tamamlanmamış ve aceleye getirilmiş hissiyatı uyandırıyor.
Doğal olarak oyunun müziklerini de es geçmeyelim. oyunun kendine hususi olarak hazırlanan şarkılar haricinde parça seçimleri ve atmosfer müzikleri oldukca başarıya ulaşmış olmuş. Aracınızla giderken şarkı dinlemek, değişik radyo istasyonları içinde dolaşmak oyundan aldığınız hazzı arttıran küçük nüanslar içinde içeriyor. Ayrıca vasıta iç tasarımlarını da oldukca sevdim. Model model tasarlanmış ve radyo dinlerken frekans dahil her şeyi görebiliyorsunuz. Araçlar demişken sürüş hissi muhteşem değil fakat oyunu baltalayacak, sırıtacak kadar da fena değil.
Ayrıca konsol sürümlerindeki durumdan da doğal olarak ki haberimiz var fakat incelememiz oyunun PC sürümü üstünden değerlendiriliyor. Muhtemelen konsol sürümünü inceleseydik oldukca daha düşük bir puanlama ile karşınıza çıkabilirdik. Bilhassa PS4 ve Xbox One ilk versiyonlarına sahipseniz, kişisel tavsiyem oyunu bu platformlarda es geçmeniz yönünde olacaktır. Keşke CD Projekt her ne kadar bu konsollar üstünden duyuruyu gerçekleştirse de oyun çıkacağı dönem “Cyberpunk 2077 bu konsollarda çalışacak durumda değil, o nedenle iptal ediyoruz” deseydi. Kişisel düşüncem şu anki durumdan oldukca daha iyi olurdu. Her neyse ki yeni nesil güncellemesini birçok firmanın aksine parasız olarak sundular. Şu demek oluyor ki ilerde PS5 ya da Xbox Series X alma planınız var ise o vakit mevcut sürümleri düşünebilirsiniz. Aksi durumda söylediğim şeklinde uzak durmanızı tavsiye ediyorum.
Öteki taraftan oyunun ilk videolarını fuarlarda izlediğimde de söylemiştim. İlginç bir halde bu oyunu GTA, Far Cry şeklinde yapımlar ile kıyaslayan ya da saf bir aksiyon oyunu bulunduğunu düşünen oyuncular bulunuyor. Eğer bu açıdan bakıyorsanız, oyun için yanlış düşündüğünüzü ve oyunun sizi büyük bir hayal kırıklığına uğratacağını söyleyebilirim.
Netice olarak Cyberpunk 2077 bilhassa dünyası ve bilgileri ile göz dolduran bir yapım olmayı başarmış. Oldukca fazla hata, oldukca fazla tamamlanmamış var fakat oyunun genel yapısı o denli keyifli ki bu hatalara karşın ben oynarken oldukca büyük keyifle oynadım. Ve oynadığım süre süresince oyundan sıkıldığım bir an olmadı dostlar. Gene de sorunlardan arınmış bir halde oynamak istiyorsanız Cyberpunk 2077‘nin birazcık daha zamana ihtiyacı olduğu da bir gerçek.