Buraya Reklam Ver!
İçerik öncesi - Bu alana reklam vermek için [email protected] adresine mail atabilirsiniz.
InnerSloth’daki geliştiriciler, Fortnite’ta bir sahtekarı tespit etti
Bazı Aramızdaki geliştiriciler, Fortnite’ın kendi oyunlarının bariz bir kopyası olarak gördükleri yeni sınırlı süreli Sahtekarlar moduyla ilgili hayal kırıklıklarını dile getiriyorlar.
Fortnite bu hafta Sahtekarlar modunu başlattı ve Aramızdaki benzerlikleri fark etmemek zor. Sahtekarlar, sekiz oyuncunun Hayali Düzenin Ajanları olduğu ve diğer ikisinin cani Sahtekarlar olarak gizlice dolaştığı bir maça en fazla 10 oyuncunun katılmasına izin verir. Ve Aramızda olduğu gibi, Ajanlara tamamlamaları gereken çeşitli hedefler atanırken, Sahtekarların mümkün olduğunca karışmaları gerekir. Temsilciler, tüm görevlerini tamamlayarak veya tüm Sahtekarları oylayarak kazanır ve Sahtekarlar, tüm Temsilcileri öldürerek veya diğer Temsilcileri kandırarak oy vermeleri için tüm Temsilcileri ortadan kaldırarak kazanır.
Tanıdık geliyor mu? Eh, kesinlikle Aramızdaki geliştiricilerin bazılarına yapıyor. Topluluk yöneticisi Victoria Tran, Epic’in potansiyel bir işbirliği için InnerSloth’a ulaşmamasından yakındı. Tran, Fortnite’ın Sahtekarlar moduna atıfta bulunan bir tweet’te, “Birlikte çalışmak gerçekten çok güzel olurdu,” diye yazdı. “Oyun mekaniği iyi olduğu gibi, bunlar da kapıya dayanmamalı, ama en azından farklı temalar veya terminoloji bile işleri daha ilginç kılıyor?”
işbirliği yapmak gerçekten çok güzel olurdu haha.sadece hüzünlü bağımsız saatler.17 Ağustos 2021
Bu arada, InnerSloth programcısı Adriel Wallick, bir başkasının çalışmasını çalan birinin çizgi romanını paylaştığında Epic’e duyduğu hayal kırıklığını pek gizleyemedi. “Dünyadaki her şey zaten aşılmaz hissediyordu, bu yüzden bu, hepimizin gerçekte ne kadar küçük olduğumuzun bir başka eğlenceli hatırlatıcısıydı” diye bir tweet ekledi.
Her neyse – bugün kendimi oldukça sersemlemiş hissediyorum. Dünyadaki her şey zaten aşılmaz hissediyordu, bu yüzden bu, hepimizin gerçekte ne kadar küçük olduğumuzun bir başka eğlenceli hatırlatıcısıydı.17 Ağustos 2021
InnerSloth’un kurucu ortağı Marcus Bromander de araya girdi ve şirketin endüstrinin iyiliği için Aramızdaki mekaniğinin patentini almadığını, ancak Epic’in Fortnite’ın Sahtekarlar moduyla biraz daha yaratıcı olmasını dilediğini söyledi. “Yine de kendi dönüşünüzü yapmak için %10 daha fazla çaba harcamak gerçekten bu kadar zor mu?” O sordu.
Programcı Gary Porter, Fortnite’ın Sahtekarlar haritası ile Aramızdaki Skeld haritasının bir karşılaştırmasını paylaştı ve o harita üzerinde çalışmamış olmasına rağmen “hala rahatsız” olduğunu ekledi.
Aramızdaki mekaniğinin patentini almadık. Bunun sağlıklı bir oyun endüstrisine yol açtığını düşünmüyorum. Yine de kendi dönüşünüzü yapmak için %10 daha fazla çaba sarf etmek gerçekten bu kadar zor mu?17 Ağustos 2021
Skeld’in gelişimi için etrafta bile değildim ve hala biraz kırgınım. Her neyse, bu benim bütün meselem. Aramıza izmarit eklemeye geri döneceğim ya da her neyse17 Ağustos 2021
Söylemeye gerek yok, InnerSloth’daki geliştiriciler Fortnite’ın Sahtekarlar modundan pek hoşlanmıyorlar, ancak umarım protestoları, çok daha küçük stüdyo oyunlarından ilham alan içerik hazırlarken büyük stüdyolarda daha fazla farkındalığa katkıda bulunur. Her iki stüdyonun da yüzey düzeyinde bir işbirliğinden yararlandığını hayal edebiliyorum ve kulağa InnerSloth böyle bir şeyi memnuniyetle karşılamanın ötesinde bir şeymiş gibi geliyor.
Biraz zaman geçirmek için yeni bir şey mi arıyorsunuz? Kapsamlı kılavuzumuza göz atın 2021’in yeni oyunları.