Buraya Reklam Ver!
İçerik öncesi - Bu alana reklam vermek için [email protected] adresine mail atabilirsiniz.
Ana hat Dynasty girişlerinden sayısız anime uyarlamalarına ve hatta The Legend of Zelda spin-off’larına kadar, geliştirici Omega Force tarafından popüler hale getirilen musou formülü hala bazı eğlenceli savaşlar üretmeyi başarıyor. Yüze karşı yüz kes ve kes eylemi tekrarlanabilir, ancak her oyun genellikle yol boyunca iyi bir iplik örer. Bu ve mevcut düzinelerce farklı silah, yüzlerce askeri biçmeyi birkaç öğleden sonra geçirmek için eğlenceli bir yol haline getiriyor. Samurai Warriors 5, tüm bunları modern konsollara ve PC’ye, güvenli ama tatmin edici bir deneyimde bir araya gelen Japon tarihi figürleri için görsel bir yenilemenin yanı sıra getiriyor.
Japon tarihinin Savaşan Devletler dönemine dayanan şimdiye kadarki her Samurai Warriors oyunu, yeni karakterler ekleyerek ve daha belirsiz tarihi zemini kaplayarak önceki girişler üzerine inşa edildi. Samurai Warriors 5, tam tersi bir yaklaşım benimsiyor, kadroyu esaslara indiriyor ve daha kısa bir zaman dilimine odaklanıyor. Bu savaşları daha önce defalarca görmüş biri için zor bir takas olabilir, ancak Omega Force’un uyguladığı harekat türü için mantıklı. Görevler iki yola ayrıldı; biri serinin başrol oyuncusu Nobunaga Oda’ya ve diğeri vassaldan dönüşen rakip Mitsuhide Akechi’ye odaklandı. Zaman zaman diğer 37 karakterden biri olarak oynama fırsatları ortaya çıkıyor, ancak çoğu seviye ilk oyunda ana kahramanlar olarak zaman harcamayı gerektiriyor.
Bu karar, Samurai Warriors 5’in ilk birkaç saatini en sıkıcılarından biri haline getiriyor, çünkü karakterler ve çeşitli saldırı yöntemleri arasında zıplamak böyle bir oyunun gerçek keyfidir. Tabii ki, Serbest Mod aracılığıyla herhangi bir kilidi açılmış savaşçıyla görevleri tekrar oynamak kolaydır, ancak aynı görevi bir kılıç yerine bir asa ile hemen tekrarlamak monotondur, bu yüzden bir sonraki aşamaya devam etmenin ve umut etmenin genellikle daha ilginç olduğunu buldum. karakter seçme ekranındaki bazı seçenekler.
İçindekiler
- 1 Eski Parşömenleri Okumak
- 2 Bıçağınızı Bileme
- 2.1 İlginizi Çekebilir
- 2.2 Steam: Sand Land Akira Toriyama’nın Son Mirası
- 2.3 Wakanda’nın Derinliklerini Keşfet: Black Panther Oyunu
- 2.4 Front Mission 2 30 Nisan’da PC, PlayStation ve Xbox’ta
- 2.5 Takım Çatışmalarının Yeni Adresi: Marvel Rivals İncelemesi
- 2.6 Sniper Elite 5 İncelemesi
- 2.7 System Shock İncelemesi (Yeni Versiyon)
- 3 Eski Parşömenleri Okumak
- 4 Bıçağınızı Bileme
Eski Parşömenleri Okumak
Kampanyanın her iki tarafında da ilerledikçe, ara sahneler ve animasyonlu görsel roman bölümlerinin karışımı beni içine çekti. Yenilenen karakter tasarımları, özellikle binlerce saat harcamamış biri için tüm önemli oyuncuları ayırt etmede uzun bir yol kat ediyor. önceki oyunlarla. Ayrıca, mürekkep ve boyadan ilham alan sanat tarzı her şeye ayrı bir hava katıyor. Hiç kimse bunu Ratchet & Clank: Rift Apart ile karıştırmayacak, ancak Samurai Warriors 5 seriye baştan sona etkileyici bir görsel stil kazandırıyor.
İlk bölümleri geçtikten ve bir grup karakterin kilidini açtıktan sonra, Samurai Warriors 5’in bazı gerçek çekiciliği parlamaya başlar. Omega Force oyunlarına enerji patlamaları üreten bir davul veya düşmanları donduran bir origami güvercini kullanırken seviye atlamak için geliyorum ve yüzeyin hemen altında gizlenmiş çok sayıda tuhaf silah var. Ne yazık ki hiçbir zaman Warriors Orochi veya Warriors All-Stars kadar çılgına dönmüyor, ancak isterseniz burada çok fazla abartılı aksiyon var.
“
İster kılıç, ister bıçaklı nunchaku kullanıyor olun, yüzlerce askerin havada defalarca uçmasını sağlamak, küçük dozlarda eğlenceli bir zaman olmaya devam ediyor. Geri dönen Hiper Saldırılar, tekrarlanan saldırıları bir düşman kalabalığını sizinle birlikte ileriye sürükleyebileceğinden, karakterlerin asla aksiyondan çok uzun süre ayrılmak zorunda kalmamalarını sağlar. Bu, hem Samurai Warriors 5’in hack-and-slash oyununa özgü kasıtsız mizaha katkıda bulunur hem de daha büyük düşman grupları arasında koşarken komboların süresinin dolmasını engeller.
Samurai Warriors 5 ayrıca denenmiş ve gerçek musou oyun döngüsünde akıllı değişiklikler yapıyor. Hafif ve ağır vuruşlara, bloklara ve Hiper Saldırılara ek olarak, her karakterde dört Nihai Beceri setini karıştırıp eşleştirebilirsiniz. Bunlar silaha özeldir ve çok kısa bir bekleme süresinde hem stat artışları hem de gösterişli süper hareketler sağlar. Daha düşük zorluklarda, saldırı güçlendirmeleri ve musou gage doldurmaları seviyeleri beklenenden daha kolay hale getirebilir, ancak ekstra hamleler dövüşleri ilginç kılıyor. Ayrıca, patron savaşları için gerçekten gösterişli bitirme musou saldırılarını kaydetmenize de olanak tanır, ki bu tam olarak doğru geliyor.
Omega Force’un bu yeni hareketleri teşvik etme yollarından bazıları savaşı yavaşlatabilir. Örneğin, artık normal saldırılar karşısında gülen parlayan mızrakları veya kalkanları olan rakip grupları var. Yalnızca Ultimate Skill saldırılarına düşerler – ya da çoğu durumda etraflarında dolaşıp arkalarından vurabilirsiniz. Yine de küçük bir sıkıntı, çünkü kalkan kullanan bu adamların duvarları iyi bir akışı bozabilir ve sadece oraya çıkıp dev kalabalıkları akılsızca kesmek ve kesmek istediğinizde bu bir ruh hali katilidir.
Bıçağınızı Bileme
Hikaye Modu ve istediğiniz herhangi bir karakterle görevleri tekrar oynama yeteneği dışında, Samurai Warriors 5 oynamanın diğer tek yolu Citadel Modu. Bu, seçtiğiniz savaşçının savaş alanında koşarak, bir yapay zeka veya kooperatif ortağıyla birlikte düşman dalgalarını durdurmasını sağlayan daha küçük ölçekli bir savunma modudur. Belirli karakterleri eşleştirmek genellikle Ateş Amblemi ile yapılan konuşmaları desteklemeye yol açabilir ve görevler ayrıca hikayeyi doğrudan besleyen çeşitli yükseltme ağaçlarına yatırım yapabileceğiniz kaynakları da kazanır.
Yükseltme sistemlerinin ne kadar bağlantılı olduğu göz önüne alındığında, Citadel görevlerinin neden tüm Hikaye içeriğinin yanında bir haritada olamayacağı konusunda kafa karıştırıcı. Özellikle Hard’da oynarken, karakterimin yeteneklerinden en iyi şekilde yararlanmak için gerçekten burada zaman harcamak istedim. Görevlerin kendileri hakkında yazılacak bir şey yok, ancak güçlü mızrak kullanan Shingen Takeda veya davulcu çocuk Hanbei Takenaka gibi daha benzersiz karakterlerle ekstra turlar sıkma olasılığı, kaçırılmayacak kadar fazlaydı.
Dojo’nuzu ve Demircinizi oluşturmak, karakterleri, silahları ve hatta güvenilir atınızı daha fazla özelleştirmenize olanak tanır. Tüm bu yükseltmelerin kullanışlılığı değişebilir, ancak kesinlikle her dövüşten sonra kazandıkça en azından puan harcamak isteyeceksiniz. Birden fazla musou saldırısını şarj etme ve okçulardan ve diğer sinir bozucu çetelerin saldırılarını savuşturma yeteneği de dahil olmak üzere sonraki yükseltmeler, kampanyanın sonraki aşamalarını üstlenmek isteyen herhangi bir karakter için özellikle önerilir.
Ana hat Dynasty girişlerinden sayısız anime uyarlamalarına ve hatta The Legend of Zelda spin-off’larına kadar, geliştirici Omega Force tarafından popüler hale getirilen musou formülü hala bazı eğlenceli savaşlar üretmeyi başarıyor. Yüze karşı yüz kes ve kes eylemi tekrarlanabilir, ancak her oyun genellikle yol boyunca iyi bir iplik örer. Bu ve mevcut düzinelerce farklı silah, yüzlerce askeri biçmeyi birkaç öğleden sonra geçirmek için eğlenceli bir yol haline getiriyor. Samurai Warriors 5, tüm bunları modern konsollara ve PC’ye, güvenli ama tatmin edici bir deneyimde bir araya gelen Japon tarihi figürleri için görsel bir yenilemenin yanı sıra getiriyor.
Japon tarihinin Savaşan Devletler dönemine dayanan şimdiye kadarki her Samurai Warriors oyunu, yeni karakterler ekleyerek ve daha belirsiz tarihi zemini kaplayarak önceki girişler üzerine inşa edildi. Samurai Warriors 5, tam tersi bir yaklaşım benimsiyor, kadroyu esaslara indiriyor ve daha kısa bir zaman dilimine odaklanıyor. Bu savaşları daha önce defalarca görmüş biri için zor bir takas olabilir, ancak Omega Force’un uyguladığı harekat türü için mantıklı. Görevler iki yola ayrıldı; biri serinin başrol oyuncusu Nobunaga Oda’ya ve diğeri vassaldan dönüşen rakip Mitsuhide Akechi’ye odaklandı. Zaman zaman diğer 37 karakterden biri olarak oynama fırsatları ortaya çıkıyor, ancak çoğu seviye ilk oyunda ana kahramanlar olarak zaman harcamayı gerektiriyor.
Bu karar, Samurai Warriors 5’in ilk birkaç saatini en sıkıcılarından biri haline getiriyor, çünkü karakterler ve çeşitli saldırı yöntemleri arasında zıplamak böyle bir oyunun gerçek keyfidir. Tabii ki, Serbest Mod aracılığıyla herhangi bir kilidi açılmış savaşçıyla görevleri tekrar oynamak kolaydır, ancak aynı görevi bir kılıç yerine bir asa ile hemen tekrarlamak monotondur, bu yüzden bir sonraki aşamaya devam etmenin ve umut etmenin genellikle daha ilginç olduğunu buldum. karakter seçme ekranındaki bazı seçenekler.
Eski Parşömenleri Okumak
Kampanyanın her iki tarafında da ilerledikçe, ara sahneler ve animasyonlu görsel roman bölümlerinin karışımı beni içine çekti. Yenilenen karakter tasarımları, özellikle binlerce saat harcamamış biri için tüm önemli oyuncuları ayırt etmede uzun bir yol kat ediyor. önceki oyunlarla. Ayrıca, mürekkep ve boyadan ilham alan sanat tarzı her şeye ayrı bir hava katıyor. Hiç kimse bunu Ratchet & Clank: Rift Apart ile karıştırmayacak, ancak Samurai Warriors 5 seriye baştan sona etkileyici bir görsel stil kazandırıyor.
İlk bölümleri geçtikten ve bir grup karakterin kilidini açtıktan sonra, Samurai Warriors 5’in bazı gerçek çekiciliği parlamaya başlar. Omega Force oyunlarına enerji patlamaları üreten bir davul veya düşmanları donduran bir origami güvercini kullanırken seviye atlamak için geliyorum ve yüzeyin hemen altında gizlenmiş çok sayıda tuhaf silah var. Ne yazık ki hiçbir zaman Warriors Orochi veya Warriors All-Stars kadar çılgına dönmüyor, ancak isterseniz burada çok fazla abartılı aksiyon var.
“
İster kılıç, ister bıçaklı nunchaku kullanıyor olun, yüzlerce askerin havada defalarca uçmasını sağlamak, küçük dozlarda eğlenceli bir zaman olmaya devam ediyor. Geri dönen Hiper Saldırılar, tekrarlanan saldırıları bir düşman kalabalığını sizinle birlikte ileriye sürükleyebileceğinden, karakterlerin asla aksiyondan çok uzun süre ayrılmak zorunda kalmamalarını sağlar. Bu, hem Samurai Warriors 5’in hack-and-slash oyununa özgü kasıtsız mizaha katkıda bulunur hem de daha büyük düşman grupları arasında koşarken komboların süresinin dolmasını engeller.
Samurai Warriors 5 ayrıca denenmiş ve gerçek musou oyun döngüsünde akıllı değişiklikler yapıyor. Hafif ve ağır vuruşlara, bloklara ve Hiper Saldırılara ek olarak, her karakterde dört Nihai Beceri setini karıştırıp eşleştirebilirsiniz. Bunlar silaha özeldir ve çok kısa bir bekleme süresinde hem stat artışları hem de gösterişli süper hareketler sağlar. Daha düşük zorluklarda, saldırı güçlendirmeleri ve musou gage doldurmaları seviyeleri beklenenden daha kolay hale getirebilir, ancak ekstra hamleler dövüşleri ilginç kılıyor. Ayrıca, patron savaşları için gerçekten gösterişli bitirme musou saldırılarını kaydetmenize de olanak tanır, ki bu tam olarak doğru geliyor.
Omega Force’un bu yeni hareketleri teşvik etme yollarından bazıları savaşı yavaşlatabilir. Örneğin, artık normal saldırılar karşısında gülen parlayan mızrakları veya kalkanları olan rakip grupları var. Yalnızca Ultimate Skill saldırılarına düşerler – ya da çoğu durumda etraflarında dolaşıp arkalarından vurabilirsiniz. Yine de küçük bir sıkıntı, çünkü kalkan kullanan bu adamların duvarları iyi bir akışı bozabilir ve sadece oraya çıkıp dev kalabalıkları akılsızca kesmek ve kesmek istediğinizde bu bir ruh hali katilidir.
Bıçağınızı Bileme
Hikaye Modu ve istediğiniz herhangi bir karakterle görevleri tekrar oynama yeteneği dışında, Samurai Warriors 5 oynamanın diğer tek yolu Citadel Modu. Bu, seçtiğiniz savaşçının savaş alanında koşarak, bir yapay zeka veya kooperatif ortağıyla birlikte düşman dalgalarını durdurmasını sağlayan daha küçük ölçekli bir savunma modudur. Belirli karakterleri eşleştirmek genellikle Ateş Amblemi ile yapılan konuşmaları desteklemeye yol açabilir ve görevler ayrıca hikayeyi doğrudan besleyen çeşitli yükseltme ağaçlarına yatırım yapabileceğiniz kaynakları da kazanır.
Yükseltme sistemlerinin ne kadar bağlantılı olduğu göz önüne alındığında, Citadel görevlerinin neden tüm Hikaye içeriğinin yanında bir haritada olamayacağı konusunda kafa karıştırıcı. Özellikle Hard’da oynarken, karakterimin yeteneklerinden en iyi şekilde yararlanmak için gerçekten burada zaman harcamak istedim. Görevlerin kendileri hakkında yazılacak bir şey yok, ancak güçlü mızrak kullanan Shingen Takeda veya davulcu çocuk Hanbei Takenaka gibi daha benzersiz karakterlerle ekstra turlar sıkma olasılığı, kaçırılmayacak kadar fazlaydı.
Dojo’nuzu ve Demircinizi oluşturmak, karakterleri, silahları ve hatta güvenilir atınızı daha fazla özelleştirmenize olanak tanır. Tüm bu yükseltmelerin kullanışlılığı değişebilir, ancak kesinlikle her dövüşten sonra kazandıkça en azından puan harcamak isteyeceksiniz. Birden fazla musou saldırısını şarj etme ve okçulardan ve diğer sinir bozucu çetelerin saldırılarını savuşturma yeteneği de dahil olmak üzere sonraki yükseltmeler, kampanyanın sonraki aşamalarını üstlenmek isteyen herhangi bir karakter için özellikle önerilir.